개체 이니셜 라이저를 사용하여 개체를 초기화하려고하면 ReSharper는 항상 많은 공백을 삽입합니다. 나는 intializer 후 ; 문자를 교체 할 때 public class Bar
{
public void Adam()
{
var foo = new Foo
{
First = "yes",
GM이라고하는 GameObject가 있습니다. 게임에 대한 기본 논리 컨트롤러가되는 스크립트가 첨부되어 있습니다. 해당 스크립트에서 , 어딘가에, 내가 가진 : dbEquipment.cs에서 private dbEquipment equipment_database = new dbEquipment();
관련 조각 : 나는 유니티를 실행하면 public cla