objective-c-2.0

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    난 +1이나 -1 (상자 2d에 정의 된 힘 방향을 가짐)이 필요합니다 두 개의 난수 만? 고맙습니다!

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    에서 문서 상호 작용을 항상 트리거하지는 않습니다. iOS 앱은 .sgf 및 .ugi 파일의 편집기로 자신을 등록합니다. 그래서 Mail에서 첨부 파일을 열 수 있습니다. 그러나 Safari에서 동일한 것을 시도 할 때 일관성없는 동작이 발생합니다. HTTP를 통해 내 앱에 사용할 수있는 .sgf 문서를 열려고합니다. 일부 http 링크는 "열기 ..."버

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    내 기본보기가 tableview 인 응용 프로그램이 있습니다. 각 셀은 특정 데이터를 포함하는 다른보기를로드합니다. 이제는 각 셀이 다르므로 각 셀에 의해로드 된 뷰의 데이터가 달라야합니다. 그 때문에 indexPath가 필요합니다. TableView 클래스와 간단한 UIView 클래스를 만들었습니다. 한 클래스의 indexPath 값을 다른 클래스로 전달

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    Safari 및 다른 브라우저에는로드 진행률을 나타내는 막대가 있으며 일부 콘텐츠를로드 할 때 iPhone에서 비슷한 것을 구현하려고하는 바입니다. UIWebView에서로드되고있는 페이지의 비율을 앱에 표시하고 싶습니다. Google 검색을 시도하고 NSURLConnection을 사용하여 헤더 만 읽고 Content-Length를 얻을 수 있음을 알았지 만

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    iOS 프로젝트에서 핵심 데이터 모델을 업데이트하고자 할 때, 내 모델의 관리 엔티티와 어느 정도 일치하는 JSON 객체에 대한 서버를 쿼리하고 있습니다. 최종 결과는 JSON 출력의 신뢰할 수있는 업데이트 솔루션입니다. 이 예제에서 코어 데이터 관리 객체 이름을 existingObj으로하고 들어오는 JSON 비동기 사전 updateDict을 지정합니다.

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    코어 데이터는 오브젝트를 지연로드하며 참조를 시도하자마자 오브젝트를 가져옵니다. 그러나 나는이 계획에 몇 가지 문제가 발생했습니다. 목표 (집합의 개체가 아직로드되지 않았기 때문에) 관계 (집합)의 개체에 대한 C 2.0 빠른 열거 형은 실패 할 수 있으며 핵심 데이터가 관리하는 개체의 멤버를 만질 때까지 awakeFromFetch가 호출되지 않습니다 .

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    Objective-C (Java에서 제공)에 익숙하지 않아 메모리 관리에 대해 꽤 잘 알고 있습니다. 그러나 내 앱이로드 될 때 게임이로드 될 때만 발생하는 매우 작은 메모리 누수가 발생합니다 (약 32 바이트에서 약 512 바이트). 누수가 발생하면 무작위로 누출을 유발하는 사용자가 아닌 것 같습니다. 일반적으로 약 20 초 ~ 1 분 후에 감지됩니다.

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    Im-objective-new에 새로운 것이 있습니다. 싱글 톤 클래스를 읽고 있습니다. 나는 그것을 내 논리로 구현하고 싶지만 확실하지는 않습니다. 올바른/가능/할 수있는 일이면 조언을 해주십시오. 지금은 XML 피드에서 데이터를로드하고 있지만 어떤 버튼을 클릭했는지에 따라 표시 할 데이터를 제어하고 싶습니다. 예를 들어 buttonA는 IT 뉴스를 표시

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    정말 이것을 이해하지 못합니다. xCode 3.2.5와 Interface Builder 3.2.5의 최신 버전을 다운로드했습니다. 나는 다음과 같이하십시오 만들기 : 윈도우 기반 응용 프로그램 (아이폰) 더블 클릭 : MainWindow.xib에 이 - 선택 - - 인터페이스 빌더를 출시> 파일 -> 빌드하고 내가 할 엑스 코드으로 이동 인터페이스 빌더에서

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    나는 그것을 이해할 수 없었으며, 충분히 명확하게 설명하는 웹 사이트가 없습니다 ... 정확히 @property과 @synthesize의 목적은 무엇입니까? 미리 감사드립니다.