observer-pattern

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    내 앱에서 restful_authentication을 사용하고 있습니다. 레이크 작업을 사용하여 일련의 기본 사용자를 만들고 있지만 작업을 실행할 때마다 내 사용자 모델과 관련된 옵저버 때문에 활성화 이메일이 발송됩니다. 사용자를 만들 때 활성화 필드를 설정하므로 활성화 할 필요가 없습니다. 레이크 작업을 실행하는 동안 관찰자를 우회하여 사용자를 저장할 때

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    디지털 신호 수집 시스템에서 데이터는 종종 한 스레드로 시스템의 관찰자에게 푸시됩니다. Wikipedia/Observer_pattern에서 예 : foreach (IObserver observer in observers) observer.Update(message); 예컨대 예를 들어 GUI 쓰레드는 데이터 흐름을 멈추고, 관찰자 ​​연결을 끊

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    내 GUI에 다른 클래스의 ArrayList 내용을 표시하는 드롭 다운 상자가 있습니다. GUI의 다른 곳에서 ArrayList에 새 객체를 추가 할 수 있으므로 업데이트시기를 알아야하므로 드롭 다운 메뉴를 새로 고칠 수 있습니다. 내가 수집 할 수있는 두 가지 옵션은 ArrayList 클래스를 확장하여 내 자신의 changeListener를 추가하거나 문

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    그래서 closures \ memory leak을 만들지 않고 데이터를 전달할 수 있도록 이벤트를 설정하는 방법이 필요합니다. 이것은 지금까지 내가 가지고과 같습니다 function testme(e:Event) { trace(e); } test_mc.addEventListener(CustomEvent.REMOVED_FROM_STAGE, tes

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    저는 C# 배경에서 왔고 Ruby에서 프로그래밍을 시작했습니다. 문제는 클래스에서 이벤트를 발생시켜 상황이 발생할 때 다양한 관찰자가 트리거 될 수 있도록하는 방법을 알아야한다는 것입니다. 문제는 루비에 관한 책들도 이벤트를 언급하지 않고 혼자만의 예제를 제공한다는 것입니다. 누구든지 나를 도울 수 있습니까?

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    메시지 유형의 기본 클래스를 매개 변수로받는 "통지"메소드가있는 프로세스가 있습니다. 파생 된 메시지 유형을 기반으로 다른 처리를하고 싶습니다. 이것은 "프로세스"또는 메시지 유형과 비슷한 메소드를 추가하고 다형성을 사용하여 호출해야한다는 것을 의미합니까? 특정 메시지 유형마다 "알림"을 추가하는 것이 더 좋습니까? 세부 정보 : 언어는 C++입니다. 여기