ode-library

    2

    1답변

    Visual Studio에서 작동하도록 ODE 소스 코드를 설정하려고합니다. 필자는 this link에있는 지침을 따라 갔으며, 빌드 디렉토리로 cd하고 premake4 vs2008 명령을 실행한다고 말합니다. 이 정상적으로 실행되며 실제로 모든 vs2008 파일이 생성됩니다. 그러나 프로젝트를 컴파일하려고 할 때 ode.dll을 찾을 수 없다는 오류가 발

    4

    2답변

    누구나 BEPU Physic Engine을 사용해 보았습니까? http://bepuphysics.codeplex.com/ 이 관리되지 않는 코드가 허용되지 않기 때문에 대부분 XNA (XBOX와 WP7 프로젝트)에 사용되는 C#으로 작성된 완벽하게 관리 심령 엔진 ... 나는 그것을 알고있다. 는하지만 제가 알고 싶은 것은 완벽하게 관리되는 물리 엔진가/P

    1

    2답변

    ODE에 대한 경험이 이미 있으므로 2D가 될 첫 번째 프로젝트입니다. 주변을 둘러 보니 사람들은 z- 정렬 평면에 대해 3d 객체를 눌러서이를 달성 한 것으로 보입니다. 잠재적으로 수치적인 문제를 발생시키는 것은 물론 계산적으로 낭비입니다. 더 좋은 방법이 있습니까, 아니면 적절한 2D 엔진을위한 ODE를 그대로 두어야합니까?

    0

    1답변

    내 상사가이 소스 코드를 제공하고 강체 물리학 시뮬레이션 지원을 추가하겠습니다. 기본적으로이 소스 코드는 많은 건물과 트래픽이있는 큰 장면을 시뮬레이션합니다. 나는 코드의 충돌 부분을 확인했지만, 그것은 단순히 충돌을 확인하기 위해 경계 상자를 사용하기 때문에 여기 내 질문이 있습니다 : 내가 원하는 경우 장면은 500 개 이상의 건물 인, 큰이 강체 물리

    2

    2답변

    저는 Open Dynamics Engine을 사용하여 C++로 게임을 작성하고 있습니다. 내가 그것을 실행하면, 나는 이러한 오류를 얻을 : ODE Message 2: inertia must be positive definite in dMassCheck() File ../../../../../ode/src/mass.cpp Line 53 ODE Messa

    3

    2답변

    저는 Mac에서 작동하는 Python 물리 엔진을 원하고 물리학을 쉽게 시뮬레이션 할 수 있기를 바랍니다. 나는 VPython을 가지고 있으며 잘 작동하지만, 내가 원하는 것은 아니다. VPython은 시각적 요소를 보여 주며 모든 물리학은 수식에 있습니다. 필자는 PyODE에 대한 문서를 보았고, 필자가 원했던 것처럼 보였다. 대중에게 힘을주고 세계와 같

    1

    1답변

    ode-0.11.1을 다운로드했으며 데모와 함께 제공된 Makefile을 수정하여 소스 코드를 컴파일 할 수는 있지만 수동으로 컴파일하고 필요한 코드를 연결하는 방법을 알 수 없습니다 독립형으로. 나는 Makefile에서 프로빙을 시도하고 매크로를 수동으로 바꾸고 실행하고 출력을 확인했다. 누구든지이 작업을 수행하는 방법을 알고 있습니까?

    0

    2답변

    대상 플랫폼 : 윈도우 XP 고등학교 컴퓨터 도서관 필수 : ​​ SFML, GLEW, ODE, 파이썬 (내장 용) 나 멀티 스레딩을해야 할 수도 있습니다 믿고 나를 이끌어 예정 특징 : 최대 100 개의 로봇이 모두 파이썬 스크립트를 실시간으로 해석합니다. 모든 로봇과 로봇의 구성 요소가 환경과 물리적 인 시뮬레이션을합니다. 자세한 환경은 플레이어 주변의

    3

    1답변

    PyODE를 사용하여 복합 개체를 만들려고하는데 이것에 관한 문서를 찾을 수 없습니다. 여기 은 내가 찾은 몇 가지 정보입니다 : 이 ODE입니다, PyODE가 래퍼 인 엔진, 정보의 가장 최근의 원천이 될 것 같다 : http://opende.sourceforge.net/wiki/index.php/Manual_%28Collision_Detection%29