소켓을 사용하여 클라이언트에서 서버로 이진 파일을 보내려고합니다. 이것은에 파일을 저장할 내 코드입니다 내가 블로킹 큐 사용하고 size_t buffer_size = 512;
std::fstream myfile;
myfile.open(filePath[i], std::ios::in | std::ios::out |
std:
사용자의 선택에 따라 몇 가지 방법을 시작하는 메뉴가 있습니다. 그러나 두 가지 방법이 제대로 작동하지 않아 그 이유를 알지 못합니다. 이 그들을 위해 메뉴의 일부입니다 여기에 case 2:
{
string fileName;
cout << "Which file to read?:";
cin>>fileName;
this->
저는 아키텍처 클래스 용 분기 예측 시뮬레이터를 작성 중이며 출력이 여러 클래스간에 작동하는 데 문제가 있습니다. main.cpp에서 하나의 main ofstream을 열고 객체에 사용하기 위해 각 클래스의 생성자에 전달하려고합니다. 내가 난 곳 확실하지 않다 #ifndef PREDICTORS_H
#define PREDICTORS_H
#include
저는 학교에서 프로젝트를 진행하고 있으며, 문제가 있습니다. 내 프로그램에서 모든 것을 하드 코딩하지 않기 위해 노력하고 있으며, 내 요구 사항 중 일부는 fstream을 사용하는 것이다. 다음은 오류를 던지고있는 것입니다. G ++을 제 컴파일러로 사용하고 있습니다. void order::printToFile(string file)
{
ofstream
나는 단순히 "테스트"를 작성된 파일에 작성하는 프로그램을 얻으려고합니다. 그러나 아래 코드를 실행하면 작업 디렉토리에 파일이 없습니다. Mac에서이 코드를 실행하고 터미널에서 gcc를 사용하여 컴파일하고 있습니다. // writing on a text file
#include <iostream>
#include <fstream>
using names
기본 질문 나는 해결할 수있는 방법을 찾고 있습니다. 내가 ofstream으로 내 C++에서 파일에 쓸 때 끝에 빈 줄이 추가됩니다. 어쨌든이 행동을 멈출 수 있습니까? 다음에 프로그램을 실행할 때 파일을로드하면 문제가 발생합니다. int saveScores(scoreboard sBoard, const string filename) {
ofstre
#include <iostream>
#include <fstream>
int main()
{
using namespace std;
/* Open a file and read it*/
ofstream file_obj;
file_obj.open("file1.txt",ios::in| ios::out | ios::a
3 초 동안 스레드에 "1"을 써야하는 프로그램을 작성했습니다. 그러나 컨트롤 출력을 디버깅하거나 추가하려고하면 스레드가 종종 생성되지 않는다는 것을 알게됩니다 (콘솔 또는 디버그 지점의 업적 없음). 반환 값 CreateThread()을 확인하면 괜찮습니다. I/O 용 파일에 대한 로그를 읽었지만 필요 없다고 생각합니다. 두 개의 스레드가있는 프로그램이