ogr

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    GDAL을 사용하고 있습니다. 명령 프롬프트에서 나는 수행하고있다 $ gdalinfo (my file location) 그것은 거대한 파일이기 때문에 명령은 많은 정보를 제공하기 때문에 작동한다. 나는 처음에 가까운 것을 보는 데에만 관심이 있습니다. 명령 프롬프트는 정보의 마지막 1000 개 라인까지만 스크롤 할 수 있습니다 (약 100,000 라인

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    삼각형이있는 점이 있습니다. 선택한 삼각형을 사용하여 다각형을 프로비저닝하고 싶습니다. 지리적 좌표를 사용하기 때문에 자연스럽게 OGR을 선택하여 벡터 처리를 수행합니다. 그래서 (OGRPolygon 등) 내 OGRLayer을 정의한 후, 나는 각 삼각형에 대해, 내가 이전에 선택된 생성, (A OGRLinearRing 통해) OGRPolygon, 하나 개

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    간단한 지오메트리를 수동으로 작성한 다음 해당 지오메트리에 버퍼를 수행하려고합니다. 그러나, 버퍼 작업을 수행하려고하면 파이썬 완전히 충돌합니다. >>> from osgeo import ogr >>> point = ogr.Geometry(ogr.wkbPoint) >>> point.AddPoint(1,1) >>> point.Buffer(1) >>>

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    boost::geometry::simplify 메서드를 OGRLineString과 함께 사용하고 싶습니다. 나는 매크로를 통해 OGRPoint을 등록 할 수 있어요 동안 : BOOST_GEOMETRY_REGISTER_POINT_2D_GET_SET(OGRPoint, double, cs::cartesian, OGRPoint::getX, OGRPoint::get

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    Mapnik C++ API를 사용하여 응용 프로그램에서 KML 데이터를 시각화하려고합니다. 스타일 정보를 OGR 데이터 소스에서지도로 가져 오는 방법을 알 수 없습니다. 어쨌든, 나는 그것이 일어나지 않는다고 약간 놀랐다. 그럼, 두 가지 질문 : 1. 본질적으로 Mapnik이해야 할 일을하려고합니까? 2. 가능한 경우 어떻게?

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    문서는 간단하고 전문적입니다. 그러나 오픈 소스 프로젝트 간의 관계에 대해서는 언급하지 않았습니다. 언제 어느 것을 사용해야합니까? 그리고 어느 시나리오에 적합한가? 이 프로젝트에 익숙한 GIS 개발자 인 경우 설명 할 수 있습니까?

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    나는 gdal/ogr을 사용하여 벡터 맵/모양 파일을로드하고 Qt를 사용하여 디자인 한 GUI에 표시하는 애플리케이션을 작성 중입니다. 나는 벡터 파일을 다루는 것이 새로운데 GUI로 렌더링하는 방법을 결정할 수 없다. 몇 가지 접근 방식은 내 마음에 있습니다 : - 벡터 파일을 래스터로 변환하고 래스터로 표시하려면 ... - 하나씩 벡터 파일의 각 모양을

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    명령 창에서 다음 코드를 실행하려고합니다. 코드가 실행되지만 .SHP 파일에는 값이 없습니다. 테이블에는 GeographyCollections 및 Polygons가 Geography 유형의 필드에 저장되어 있습니다. 나는 SQL 문에서 지리 유형에 대한 많은 변형을 시도했다 - 바이너리, 텍스트 등. 그러나 행운은 없다. 출력 .DBF 파일에는 데이터가 있

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    나는 S57 (.000) 차트 파일이 있으며 ogr2ogr을 사용하여 PNG 파일로 변환하려고합니다. 어떤 명령 줄을 사용해야합니까? 직접 PNG 파일로 변환 할 수없는 경우 ShapeFile 같은 다른 형식으로 PNG 파일로 변환 할 수 있습니까? 그런데 wxPython을 사용하고 있습니다. 오 그래 라이브러리를 가져오고 S57 차트를 비트 맵으로 읽는다