ontouch

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    터치 및 제스처 감지 API를 사용하는 대신 모든 터치를 직접 처리하는 응용 프로그램이 있습니다. 부동 창이고 작동하는 유일한 방법이기 때문입니다. 내가하는 일 중 하나는 손가락 아래에서보기의 색상을 변경하는 것입니다. myView.setBackgroundColor(getResources().getColor(R.color.white)); 나는 현재 옆에

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    각 셀에 bg_button이라는 사용자 지정 단추가있는 gridview가 있습니다. 나는 안드로이드에서 boggle-like 게임과 여전히 초보자를 만들려고 노력하고있다. 인터넷을 통해 1 주일 이상이 문제에 관해 검색 중이었지만 아직 아무것도 얻지 못했습니다. 문제는 touch_down에서 아무 문제없이 특정 항목을 가져올 수 있지만 대각선으로 이동하기

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    큰 문제를 디버그하기 위해 매우 작은 테스트를 수행하고 있으며이 문제의 원인을 파악하는 데 문제가 있습니다. 저는 ImageView, Canvas 및 Bitmap을 가지고 있습니다. 나는 이미지 뷰를 초기화하고 같은 비트 맵으로 설정 한 다음 비트 맵 캔버스을 설정 _image.setImageBitmap(bitmap); Canvas canvas = new

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    걸리고 싶습니다. 만 두 손가락으로 터치하십시오 (한 손가락 터치는 사용하지 말아야합니다). 불행히도 "두 손가락 터치"이벤트를 얻으려면 "한 손가락 터치"를 사용해야합니다. 나는 분명히 희망한다. 여기 내 코드 : @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent m) { boolean consum

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    fragment에는 FrameLayout 아래에 viewPager가있는 FrameLayout에 몇 개의 하위 뷰가 포함 된 두 개의보기가 있습니다. 나는 FrameLayout이에 ACTION_MOVE 같은 작업이있을 때 조각을 대체 할, 그래서 FrameLayout이에 onTouchListener를 추가했지만 작동하지, viewPager가 잘 작동하고, 또

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    내가 true 또는 false을 onTouch()에 OnTouchListener으로 보내면 문제가 발생합니까? 내가이 예에서 true 또는 false를 반환 사이의 차이를 볼 수 없습니다 : 당신은 터치 이벤트를 소비하는 경우 Android Swipe on List

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    텍스트 (버튼 없음)로 일부 필드를 만들어 datepicker 대화 상자를 열려고합니다. 나는 완전히 begginer이고 쉬운 예제에서 그것을 시도하고있다. firstbirth.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v

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    내 레이아웃에, 나는 VideoView 및 다른 TextViews 호스팅하는 ScrollView 있습니다. viPlayer.setOnTouchListener(new OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { if (isPl

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    정상적인 OnTouch 동작은 EditText으로 초점을 맞추고 타이핑 할 준비가됩니다. 정상적인 OnTouch 동작에 영향을주지 않고 의 OnTouch 동작을 확장하는 방법은 무엇입니까? onTouch 메서드에서 코드를 작성하려고하면 원래 정상적인 동작이 누락 된 것으로 나타 났으며 유일한 동작은 메서드에서 정의 된 것입니다. 원래의 동작을 새로운 확장

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    이것은 2 개의 직사각형을 나누고 2 개의 새로운 아이들에게 다른 색상을주는 몬드리안 아트 앱입니다. 화면을 만질 때 응용 프로그램이 멈추고 있습니다. 'onTouch'안의 코드를 보았고 단순화하여 코드를 단순하게 인쇄했지만 여전히 작동하지 않습니다. 지금은 단지 1 개의 활동과 1 개의 보충 수업으로 구성됩니다. 이 시점에서이 내 코드입니다 : Main_