openfire

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    좋아, 문제는 간단해야하지만 나는 그 밑으로 갈 수 없다. 나는 두 명의 사용자가이 예를 들어 그들의 JID의 123 서버의 IP 123 @ 2 @ (123) 및 B됩니다 & B가있다. 나는 다음과 같은 코드를 사용하여 B를 이용하여 A->에서 메시지를 보내고있다 : 나는에 "123 @"장착하는 것이 100 % 확신 그래서 나는 IP를 하드 코딩 한 cha

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    나는 같은 질문으로 꽤 많이있어 : Jabber Openfire server v3.6.0a+ - how do I use Hybrid authentication? 하지만이 지침에 따라, 나는 관리자 인터페이스> 사용자 및 그룹에 갈 때> 새 사용자를 작성, 나는 다음과 같은 메시지가 : Not allowed: the user account system is

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    내가 Openfire에서 메시지 모니터링 플러그인을 수정하려합니다. 나는 체크 아웃 코드를 SVN을 사용. 또한 코드를 변경해야하는 내용과 위치를 파악할 수 있습니다. 그러나 나는 플러그인을 재건하고 변경 사항을 테스트하는 것에 대해 명확하지 않다. 이클립스에서, 나는 .jar로 "plugins.monitoring"패키지를 내보낼 수 있지만, 모든 클래스를

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    곧장 SHA-1 암호가있는 사용자를 만들 수 있기를 원합니다. 복어가 없으며 특별하지 않은 평범한 오래된 바닐라 SHA-1. if (!usePlainPassword) { try { encryptedPassword = StringUtils.hash(password.getBytes(),"SHA-1"); // encryptedPas

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    Smack API를 사용하여 애플리케이션 채팅을 만들고 Openfire를 서버로 사용하고 싶습니다. 내 문제는 채팅 상자에 슬라이드 쇼 (파워 포인트)를 표시하고 싶습니다. 내가한다? 내가 할 수 있다면 파워 포인트처럼 보입니다 - 사용자 A가 채팅 상자에 PPT 문서를 탐색 할 때, 그 사용자 B가 ppt 문서의 첫 번째 슬라이드를 볼 수 있고 사용자 A

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    내 자신의 패킷 확장명 중 일부가 포함 된 사용자 지정 메시지 유형이 있습니다. 받는 사람이 오프라인 일 때이 메시지를 저장해야합니다. 지금까지 서버에 저장되어 있지 않습니다 (예, 올바르게 구성되어 있습니다). Openfire 실제로 오프라인 사용자 지정 메시지 형식을 저장할 경우 누구 알 수 있습니까? 그렇지 않다면 강제로/트릭/해킹하여 어쨌든 그렇게

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    복수 사용자 온라인 게임 프로젝트를위한 이들 기술 제품군 중 어느 것입니까? 프로젝트 요구 사항 : 1. 주어진 시간에 2k-5k 사용자를 처리 할 수 ​​있습니다. 2. iphone 및 Android 용 클라이언트 라이브러리 (기본, 자바 스크립트 없음). 3. Microsoft Windows 용 클라이언트 라이브러리 (가장 중요). 또한 Mac OS X

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    일반적으로 XMPP (특히 Smack 라이브러리와 OpenFire 서버)는 일괄 검색 및 일괄 추가 기능을 지원합니까? 크로스 게시 된 여기 : http://community.igniterealtime.org/thread/43615

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    Openfire XMPP 서버용 외부 구성 요소를 구축하려고하는데 Tinder와 Whack 사이에 약간 혼란 스럽습니다. Tinder는 최신 라이브러리 인 것처럼 보이며 Ignite Realtime이 표준 컴포넌트보다 추천하는 AbstractComponent 인터페이스를 가지고 있습니다. 그러나 외부 컴포넌트를 만드는 것에 대해 이야기 할 때마다 Whack

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    안녕하세요 저는 Java에서 새로운 기능을 사용하고 있습니다. 그리고 그것은 저에게 많은 스트레스를줍니다. 나는 smack api 및 openfire 서버와 채팅해야합니다. 내 자바 코드는 다음과 같습니다 import java.util.*; import java.io.*; import org.jivesoftware.smack.Chat; import