openlayers

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    다각형 벡터 객체가있는지도가 있습니다. 다각형 사이에 중첩이있을 수 있습니다. 다시 말해 더 큰 다각형이 때로는 더 작은 다각형보다 훨씬 위에있는 경우도 있습니다. Openlayers를 사용하면 하나의 팝업 대신 두 개의 팝업을 표시 할 수 있습니까? (첫 번째 팝업은 위의 다각형과 관련이 있고 두 번째 팝업은 아래쪽의 다각형과 관련이 있습니다)? 또는 두

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    나를 다시합니다. 나는 다소 이상한 행동에 다시 한번 비틀 거렸다. ol3 지오메트리 메서드를 사용하여 기존 OL3 measure 예제를 사용하여 영역을 계산하려고했습니다. 드롭 다운 목록 대신 버튼을 사용하도록 약간 언급 한 예제를 조정했습니다. 길게만 짧음 : 영역 버튼을 클릭하면 이전 지오메트리를 모두 지우고 상호 작용을 제거하고지도에서 기존 툴팁을

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    내가 Openlayers 4.3.3에서 SVG 아이콘이있는 좌표를 표시하기 위해 노력하고있어 : import ControllerRecordIcon from '../icons/entypo/controller-record.svg'; vector.setStyle(new Style({ image: new IconStyle({ scale: 0.

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    openlayers 3 앱에서 경계 범위를 검색하고보기에 맞출 수 있습니다. 그러나 이제 경계 범위를 사용하여 피쳐/다각형을 작성하려고합니다. let boundingExtent = ol.extent.boundingExtent([[left, bottom], [right, top]]); //??/let polygon = ol.geom.Polygon.

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    OpenLayers 3 인터페이스는 클릭 이벤트, dblclick 또는 singleclick이 마우스 대 터치 이벤트에 의해 트리거되었는지를 결정하는 메커니즘을 제공합니까? 나는 ol.has를 보았다 .OUCH하지만 브라우저가 터치를 지원한다고해서 사용자가 마우스를 사용하고 있지 않다는 것을 의미하지는 않는다. 클릭 한 좌표를 내 서버로 보내고 마우스 클릭

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    열린 레이어 맵 버전 4.3.3의 래스터 타일 위에 벡터 타일을 렌더링하려고합니다. 두 타일이 렌더링되고 있지만 벡터 타일이 래스터 타일 위에 표시되지 않습니다. 예를 들어, 하나의 상태에 대해 벡터 타일이 있고이를 래스터 타일 상단에 반투명 레이어로 표시하려고합니다. S3 버킷에 내 벡터 타일을 저장하고 S3 버킷에서 타일을 가져 오는 tileLoadFu

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    MVT 타일 레이어의 지형지 물에 지형지 물 스타일을 지정하는 방법은 무엇입니까? geoJSON 레이어에서 작동하는 많은 작업을 시도했지만 geoJSON 레이어가 89MB이고 MVT가 3MB이기 때문에 MVT와 동일하지 않습니다. 는 여기에 내가했던 일이야 : var stySimple = new ol.style.Style({ \t \t \t \t fi

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    나는 터치 입력이 브라우저 touchevents로 표시되는 탁상용 응용 프로그램에서 작업하고 있습니다. 비슷하게 ol.View.rotate 인 OL에서 확대/축소 기능이 필요하며 뷰 중심점과 다른 줌 중심점으로 확대/축소합니다. 정확한 것을하는 ol.interaction.MouseWheelZoom에 대해 알고 있습니다. 그러나, 나는 그것을 사용할 수 없습

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    OpenLayers Map을 초기화했지만 아무 것도 그려지지 않았습니다. 지도 div 폭과 높이가 설정됩니다. 요소를 검사 할 때지도 div 안에있는 캔버스 요소에 "display : none"이 있음을 알 수 있습니다. 또한, 내 레이어에있는 이미지도로드되지 않습니다. 무엇이 잘못 될 수 있습니까? 내가 OpenLayers 4를 사용하고 는

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    오전 : 나는 OpenLayer 3에 코드를 가지고 있습니다. Radius and Meter를 얻고 싶습니다. OpenLayer 2에서 코드를 만들었습니다. 그러나 OpenLayer3에 "번역"하거나 "적용"할 수없는 것들이 있습니다. 그것은은 원 보여주는 코드입니다 : var source = new ol.source.Vector({wrapX: false}