operator-overloading

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    저는 C++을 처음 접했을뿐입니다. 저는 처음에 ... 저는 도움이 필요합니다. 누군가가 내가 잘못 생각한 부분을 설명 할 수 있다면 감사하겠습니다. : 내 모든 Time.h 코드의 첫째 : 지금 #ifndef TIME_H #define TIME_H #include<iostream> using namespace std; class time {

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    I는 다음과 같이 정의 된 C++ 구조체는 다음 가지고 map<string, set<Event>> mapOfEventsByString; 하면 I가 있는지 확인하고 싶은 경우 다음과 같이 typedef struct event{ int id; string name; //int arg0; QByteArray data; bool operator<(c

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    그래서 원자 요소에 대한 정보를 보유하고 그 값을 계산할 수있는 클래스를 작성하려고합니다. 내가 변수 atom_weight 함수의 컨텍스트 내에서 개인 말한다 내 과부하 * 친구 기능에 오류를 얻고있다, 그러나 여기에 그래서 // The chemical class class Chemical{ public: Chemical();

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    체스 게임을 만드는 중이고 == 연산자를 오버로드 할 수 없습니다. (배열에 올바르게 요소를 추가하면 ofc 문제가 있다고 생각합니다.) enum squerState{EMPTY, ROOK, KNIGHT, BISHOP, QUEEN, KING, PAWN}; class Board { public: Board(); ~Board(); friend bo

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    < <과 >> 연산자를 오버로드해야하지만 오류가 표시되지 않습니다. 내가 과부하 된 경우에만 < < 연산자를 사용하고 main에서 객체를 직접 초기화하십시오. 오류 메시지가 표시되지 않습니다. 하지만 연산자 >>가 오버로드되면 객체에 대한 변수를 입력 할 팝업이 표시되지 않습니다. 다음은 코드 내가 안녕 거기 당신은 GCC의 HEAD 8 컴파일러를 사용하여

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    나는 C에서 = 연산자를 오버로드 할 수있는 문제가 생겼어요 ++/CLI : public ref class wString { public: wString(int length) { this->Bytes = gcnew array<Byte>(length); this->Length = length; }

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    저는 2D 벡터 클래스를 직접 만들려고합니다. class Vector2D { public: // components double x, y; Vector2D() : x(0.0), y(0.0) { } // returns reference to the specified component (0-based indexing:

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    내가 타이핑 및 하위 유형의 관계에 대한 예를 들어, 판단의 여러 종류의 표기법을 만들 싶습니다 표기법 : 내가 알고있는 것처럼 Reserved Notation "Г '⊢' t '∈' T" (at level 40). Reserved Notation "Г '⊢' T '<:' U" (at level 40). Inductive typing_relation

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    제가 그 열 중 하나의 값이, column를 호출하는 행함으로써 df를 호출 기존 데이터 프레임을 부분 집합에 의해, 새로운 데이터 프레임 df2을 만들려는, 비 - 제로이다. 내가 처음 시도 무엇 했다 : df2 <- df[-(df$column == 0), ] 그러나, 문제가 해결되지 않았다. 두 번째는 일을 왜 df2 <- df[(df$column

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    다음 C++ 코드에서 클래스를 만들고 해당 클래스에서 전용 변수를 선언하고 있습니다. #include <iostream> class num{ int k; public: operator int(){ return k; } }; int main(){ num obj; std::cout<<obj; /