orientation

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    iMessenger App (iOS 10)의 방향을 잠글 수 있습니까? 지원되는 방향을 설정하기 위해 .plist 파일을 사용해 보았지만 작동하지 않았습니다. 방향을 세로로 제한하고 싶지만 .plist에서 가로 방향을 삭제하면 앱이 계속 회전합니다.

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    장치 (iPad, 휴대 전화 등)에서 읽을 전자 책을 만들고 전자 책이 회전 방향에 관계없이 항상 같은 방향으로 나타나도록하려고합니다. 가로 또는 세로 방향으로. 내 코드 내부 나는이 : <p> name="viewport" content="width=595,height=842" </p> 그리고 .css 파일에 : <p> height:

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    내 코드입니다 (모션 libgdx에서 제어) 장치! 내가 도대체 ​​뭘 잘못하고있는 겁니까? 장치가 세로 모드인지 가로 모드인지 정확히 알 수 있습니까?

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    phonegap cli를 사용할 때 가로 모드를 강제 할 수 있는지, phonegap 앱을 사용하여 기기에서 테스트 할 수 있는지 알고 싶습니다. 나는 추가 시도 : 행운과 설정 파일에 . 이 문제를 해결하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 감사!

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    가로 모드로 앱을 시작하면 가로 목록 항목 xml이 사용됩니다. 하지만 세로 모드로 시작하고 가로 모드로 회전하면 두 구성 모두 세로 목록 항목 xml을 사용합니다. 나는 방향 변경을 감지하기 위해 onConfigurationChanged를 사용하고 있지만 정확한 XML 파일을 사용하는 방법을 모르겠습니다. 나는 같은 이름을 가진 두 xml 파일을 가지고

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    Unity 5.3.4f1을 사용하고 있는데, 앱의 특정 장면을 가로 방향으로 만 표시하려고합니다. 여기 은 다른 곳에 배치 할 필요가 않음 깨어 방법 Scene scene = SceneManager.GetActiveScene(); String name = scene.name; if (name.Equals ("Menu VR")) { Screen.

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    나는 고칠 수있는 문제에 직면하고 있습니다. 내 Android 앱에서 일반적인 방법 (Snackbar.make().show())을 사용하여 스낵바를 표시합니다. 그러나 구성 변경 (예 : 세로에서 가로로 방향 변경)도 처리해야합니다. 이제 구성이 변경되면 스낵바가 사라집니다. 이는 내가 기대하지 않는 것입니다. 나는 ProgressDialog와 AlertD

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    카메라 활동을 생성하고 매니페스트에서 인물 사진의 방향을 고정했습니다. <activity android:name=".ui.activity.CameraActivity" android:screenOrientation="portrait" > mediarecorder로 비디오를 찍고 있기 때문에 비디오를 올바른 위치에 저장

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    기본 클래스의 인 텐트를 통해 전달 된 사용자 정의 오브젝트에 속하는 일부 데이터 값을 표시하는 클래스가 있습니다. 오리엔테이션을 변경하면 클래스의 의도로 돌아 가기 때문에 모든 것이 잘 변경됩니다. 그러나 사용자는 개체를 편집하고 변경 내용을 볼 수있는 클래스로 돌아갈 수 있습니다. 개체를 편집 한 후 방향을 변경하면 원래 의도로 되돌아갑니다. 나는 첫

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    프로젝트 설정에서 세로 모드로 잠근 앱이 있습니다. 또한 회전해야합니다 거짓 등입니다. 시뮬레이터 (및 장치) 때 아이폰 장치 및 레이블 및 뷰를 자신의 장소에 남아 회전. 그러나 iPad에서 내가 풍경으로 바뀌면보기가 다시 정렬하려고합니다. 왜 이런 일이 일어나는 걸까요? 고맙습니다. 매튜으로