내가 @Subscribe 말뭉치 주석을 사용하여 이벤트를 듣고있어 같은 이벤트에 대해 여러 시간이라고 : @Subscribe
public void orderUpdate(OrderUpdateEvent event)
내 문제는이 방법은 1-3 실행에서 따라 (여러 번 호출된다는 것이다 같은 이벤트 객체에 대해 실행할 수 있습니다. 이 내가이 이벤트를 보내는
Android에서 LocalBroadcastManager 및 Otto을 사용하여 성능을 비교하려고합니다. 아시다시피, 오토는 주석과 자바 리플렉션을 사용하기 때문에 성능에 약간의 영향을 줄 수 있습니다. 누군가가 나에게이 두 가지 방법의 성과를 측정하기 위해 할 일을 제안 할 수 있습니까? 어떤 배터리를 배수합니까?
나는 안드로이드에 대한 몇 가지 애플 리케이션을 개발하고 항상 내가 등 단편 이 활동 서비스를 단편 조각을 조각화 활동에 조각 내에서 의사 소통을 필요로하는 곳에 지점에 와서 . 안드로이드에서 documentation 그들은에서 사용하는 것이 좋습니다 Activity와 Fragment 사이의 의사 소통을위한 경계면. 하지만 예를 들어 Fragments가 4
내 앱 표시 fragment(1). 해당 사용자가 프레스 button에 대해 fragments(2-10) 중 하나를 선택한 후 그 후에 fragment(2-10)은 데이터를 활동 및 열린 활동으로 보내고 그 활동은 잘됩니다. 마지막으로 활동을 편집하여 데이터를 fragment(1)으로 보내십시오. 문제가 있습니다. 그래서 나는 오토를 사용합니다. 나는 Fr
내 API에서 데이터를 내 안드로이드 응용 프로그램의 사용자 정의 gridview로로드하려고합니다. 내 API는 일부 텍스트 정보와 일부 이미지 URL을 JsonArray로 반환합니다. 나는 retrofit과 otto 및 picasso (이미지로드 용)를 사용하고 싶습니다. 또한 비동기 가져 오기를 원합니다. 문제는이 라이브러리를 함께 사용하는 방법을 이해
나는 Otto을 사용하려고합니다. 지금까지는 효과가 있다고 생각하지만 이벤트를 두 번받습니다. 이 내가 (내가 다음에 example on GitHub) 한 것입니다 : 프로듀서 : public class NetworkChangeReceiver extends BroadcastReceiver
{
@Override
public void onR
Square에서 Otto을 사용하고 있습니다. 내 구독자 클래스는 Activity/Fragment onStart 및 onStop 메서드에 등록되어 있습니다. 주석 방법에 대한 누락 된 이벤트 핸들러 : java.lang.IllegalArgumentException가 : 그러나 때때로, 나는이 오류로 인해 발생 를 얻을. EventListener 클래스가 등
서비스가 서버와 지속적으로 연결되어 있어야합니다. 활동 및 서비스에는 양방향 통신이 있어야합니다. 여기 내가 알고있는 옵션입니다 사용 의도 서비스 서비스 클래스 (이 다른 프로세스에서 실행하기를) 확장 및 메시징을 내 생각을 사용하여 통신 : 을 인 텐트 서비스가 좋으며, 자체 스레드에서 실행되지만, sto p 작업이 완료되면. 나는 그것을 원하지 않는다.
새로운 안드로이드 개발자로서 하나의 활동에서 단편이나 단편으로 데이터를 전달하는 것이 쓰기에는 너무 많은 코드 인 것 같습니다. Otto 라이브러리는 데이터 전달의 의도를 대체 할 수 있습니까? 그것은 안드로이드 애플 리케이션에서 하나의 유일한 데이터 전달 메커니즘으로 사용할 수 있습니까?