paperjs

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    Illustrator에서 설계 한 svg를 paper.js로 애니메이션화하려고합니다. 특히 내가하려고하는 것은 svg를 가져온 다음 경로의 포인트를 확장 및 축소하는 것입니다. 다음은 paper.js에서 경로를 이동하는 예입니다. http://paperjs.org/tutorials/paths/working-with-path-items/ 결국 원하는 것은 다

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    개체 메서드를 실행하는 데 약간의 문제가 있으며 OOP에 처음 익숙합니다. 나는 다음과 같은 생성자 클래스가 있습니다 그때마다 "덩어리"에 다음과 같은 방법을 프로토 타입 할 function Blob(c, maxRadius, points, v) { this.vector = v; this.maxVector = 5; this.cen

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    주어진 포인트가 텍스트 모양의 내부인지 외부인지 알고 싶습니다. 아래에 제공된 샘플에서 알 수 있듯이 hitTest은 TextItem의 경계 내부에있는 포인트가 문자 자체 안에있을 때뿐만 아니라 true을 반환합니다. 를 사용하는 (font samples 자신에하고있다 Raphaël로) Sample: Hit-testing against TextItem 가

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    캔버스를 사용하여 간단한 이미지 편집기를 만들려고합니다. 내 코드는 여기 http://jsfiddle.net/qrd3muyh/입니다. 전환 버튼을 작동시키는 방법은 무엇입니까? 내 로컬 호스트에서 실행하면 버튼 연필을 클릭 할 때 이러한 오류가 발생합니다. Uncaught TypeError: undefined is not a function 그리고 동그라미

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    나는 하루 종일 그것에 대해 생각한 후에 문제가 있으며 해결책이 필요합니다. 범위를 사용하여 색상을 변경하는 캔버스를 생성하고 싶습니다. 간단한 소리. 색상은 (HSB)입니다. 6 가지 색상이 있습니다. 블루 (230, S, B) 그린 (130, S, B) 황색 (55, S, B) 오렌지 (40, S, B) 적색 (0 (360), S, B) violette

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    paper.js를 연구 중이며 문제점을 해결하는 방법을 찾지 못했습니다. 내 응용 프로그램 테스트를 참조하십시오 : http://www.plugbox.com.br/reta.htm 빨간색 원은 Y 축만 다루고 파란색 원은 X 축만 다루며 선의 시작점과 끝점은 빨간색과 파란색 점을 따릅니다. 하지만 줄은 원 앞에 있습니다. 포인트 뒤에 레이어에 배치하여 "z-

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    경로를 그릴 때 점을 추가하면 이전에 설정된 축척이 덮어 쓰기/무시됩니다. 그리기가 완료된 후 사용자가 오랜 기간 동안보고있는 동안 그리기 때문에 크기를 호출 할 수 없습니다. 내 루프 내에서 스케일을 호출 할 수 없습니다. 여기서 새로운 점을 추가하면 더 크고 커지고 화면에서 벗어납니다. 이 작동합니다 var line = new Path();

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    그래서 paper.js는 환상적인 라이브러리입니다. 저는 현재 멀티 터치 화이트 보드/그리기 웹 애플리케이션을 구축하기 위해이를 활용하려고 시도하고 있습니다. 웹 애플리케이션은 결국 서버를 통해 공동 작업하게 될 것입니다. 어떻게 용지로 멀티 터치를 구현합니까? 내 방책이 여기에 있습니다. 나는 paper.js가 각 터치에 대해 여러 경로를 만들 수있는 방

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    회전 한 항목이 있고 회전하지 않고 너비와 높이의 기본을 변경하려고합니다. 항목을 회전하면 너비와 높이가 완전히 변경되고 다시 크기 방향이 남과 북으로 유지됩니다. 이 새로운 회전 a busy cat http://i57.tinypic.com/21niqf6.png 에 확인 폭이 업데이트되는 기본을 어떻게 a busy cat http://i58.tinypic.

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    작은 무작위 점으로 배경을 천천히 그림에 그려주는 작은 프로그램이 있습니다. 문제는 애니메이션의 초기에 이러한 점들을 나타내는 너무 많은 심볼 객체가 지연되기 시작한다는 것입니다. 나는 모든 상징이 같은 원 경로를 기반으로함으로써 가능한 한 가볍게 만들었다. 대신에 동일한 경로에있는 모든 원을 기반으로하는 대신 새 경로를 사용하면 지연이 훨씬 더 일찍 시작