parent-child

    10

    3답변

    이것은 매우 간단한 질문이지만, 나는 단지 초보자입니다 ... has_many :piles 인 게임 모델이 있습니다. 말뚝, has_many :cards. 나는 게임을 만들 때 Piles와 Cards를 채울 수 있습니다. 그래서 현재 제 코드는 다음과 같습니다 : class Game < ActiveRecord::Base has_many :piles

    1

    1답변

    Game, has_many :piles의 모델이 있습니다. 사실, 각 게임마다 정확히 4 개의 더미가 있으며, 각각은 게임의 범위에서 서로 다릅니다 (contents). 게임을 만들기위한 나의 웹 폼은 사용자가 4 개의 내용 (c_type_ #)을 선택할 수 있도록합니다. 따라서 게임을 만들 때 말뚝을 채울 수 있습니다. 그러나 정확하게 4 개의 고유 한

    2

    1답변

    삭제합니다. @Transactional public void deleteEntity(Object entity) { getEntityManager().remove(entity); getEntityManager().flush(); } 그런 다음 gameObject를로드하려고하면 컬렉션에서 게임이 삭제됩니다. 이 게임은 id 속성이 정확

    0

    1답변

    각 플레이어가 데크 및 버려진 더미를 가지고있는 게임을 위해 카드 게임 서버를 개발 중입니다. 주어진 카드가 플레이어의 덱 또는 폐기 더미에 위치 할 수 있다는 사실을 반영하기 위해, 나는 내 플레이어 모델을 설정 한 다음과 같이 class Player < ActiveRecord::Base belongs_to :game has_many

    6

    2답변

    여러 자식 클래스에서 호출해야하는 클래스에 정적 함수가 있습니다. 호출 자식 클래스에서 해당 함수에서 상수가 필요합니다. 이 상수를 다른 곳에서 사용할 수있게하려면 자식 클래스에 상수 값을 반환하는 함수가 있어야합니다 (php 5.2.9). 그러나 부모 클래스에서 함수에 직접 액세스하지 않고 해당 상수에 액세스 할 수 없습니다. 그것은 PHP 5.2.9에서

    1

    2답변

    이 (Unity3D에서 가져온) 부모/자식 관계 public class GameObject { ... public T AddComponent<T>() where T : Component; ... } public class Component { ... public GameObject gameObject {

    1

    3답변

    나는 메소드를 호출 할 필요가 실버 라이트/C#에서, 나는 아이 클래스에서, 이제 아이, 어린이 _child = 새로운 아이 (...)의 인스턴스를 생성 클래스 홈페이지를 가지고 Main 클래스에서. 이 작업을 수행하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 이벤트?

    1

    3답변

    여기 내 상황이 있습니다. 나는 워드 프레스 사이트를 가지고 있고, 각 엔트리는 포스트 div 내에 링크를 가지고있다. <div class="post" id="post-133"> <h2><a href="post-link" rel="bookmark" title="Link to Post">Post</a></h2> <div class="post-date">

    1

    2답변

    ... 내가하는 일은 내가 표시 할 필요가있는 형태의 객체를 만드는 것이 내가이 일이 문제가 Register reg = new Register() reg.show(); 를 사용 내가 버튼을 함께 할 경우 은, 같은 형태의 이상 인스턴스는 를 열 수 있습니다. 인스턴스가 닫히면 하위 양식은 으로 유지됩니다. 해결책이 무엇인지 ....

    0

    2답변

    나는 다음과 같은 방식으로 업데이트 될 XML 문서가있는 상황에있다. x, y, 너비 및 높이에 따라 특정 x, y 위치를 둘러싸는 문서 내의 가장 깊은 자식 속성)은 새로운 하위 요소를 가져올 것입니다. 같은 깊이의 자식이 여러 개 있으면 맨 아래 하나가 업데이트됩니다. 내 첫 번째 단계는이 깊은 아이를 찾는 것이었다 , 이것은 이미 문제가 발생하지만,