pcap.net

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    에 HttpResponseDatagram 및 HttpResponseLayer 만들 수 있습니다 어떻게 내가 TCP 패킷에서 HTTP 응답 바디 얻으려고 pcap.net IpV4Datagram ip = packet.Ethernet.IpV4; TcpDatagram tcp = ip.Tcp; HttpDatagram http = tcp.Http

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    Pcapdotnet을 사용하여 네트워크 트래픽을 캡처하려고합니다. 나는 문제가 https://github.com/PcapDotNet/Pcap.Net/wiki/Pcap.Net-Tutorial-Interpreting-the-packets 는,이 튜토리얼은 어떻게, 이더넷 트래픽을 캡처 알이 시점에 공식 튜토리얼까지 다음 봤는데 "편의상합니다." 여기에 이더넷

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    내 (디버그) 네트워크에서 '재생'해야하는 WireShark 캡처 ​​파일이 있습니다. 패킷을 읽고 해석 할 수 있지만 소스 IP 주소 및 포트와 같이 패킷을 보내기 전에 몇 가지 세부 사항을 조정해야합니다. 그러나 PcapDotNet.Packets.Packet의 모든 데이터는 읽기 전용입니다. 그냥 세터가 있습니다. 예를 들어 Ethernet.IpV4.S

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    나는 C#에서 TCP 수신기를 사용하고 있습니다. 패킷 캡처에 pcap.net을 사용하고 있습니다. 그러나 내가 tcp.Http.Decode(Encoding.UTF8) 같은 명령으로 http 메시지를 얻으려고 할 때, 나는 암호화 된 스크립트를 얻는다. 나는 SSL 보호를 사용하지 않는 사이트에서 듣고있다. 나는 tcp.Http.ToMemoryString(

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    Pcap.Net을 사용하여 패킷을 내 컴퓨터 어댑터를 통해 전송하고 있습니다. 어떤 경우에는 Parallel.ForEach과 MaxDegreeOfParallelism 속성을 사용하여 같은 시간에 여러 파일에서 패킷을 읽을 수 있습니다. 내가이 패킷을 전송 한 개체를 고정해야하는 경우 그래서 내가 이 내 주요 패킷 전송 방법입니다 .. 궁금 : 나는은 Win

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    사용자가 내 도구를 사용하는 응용 프로그램을 개발 중이지만 도구가 패킷을 만날 때마다 .pcap 파일로 C#으로 패킷 클래스를 업로드합니다. 개인적으로 조사하고 필요한 변경을 할 수 있도록 내 사이트까지 파일을 만드십시오. 나는 내 목표를 달성 할 수있는 방법을 누군가가 알고 있는지 궁금해하고 있었다. public XXXXXCapturer(LivePacke

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    내 코드는 다음과 같습니다. i 이미 winpcap 설정. 저기 pcapdotnet 에 의해 사용되는 프로그램과 어떤 문제가 arent 문제가 레이어에 있어야한다고 생각하지만 난 잘 모릅니다. Console.Write("\r IP:Port = "); string[] answer = Console.ReadLine().Split(':');

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    Cc app에서 Pcap.Net을 사용하고 있습니다. 웹 사이트를 탐색하는 동안 프록시를 통과하도록 UDP 이외의 모든 패킷을 수정해야합니다. 나는 메신저 프록시를 사용하지만, 왜, 설명이 아니 빠른 속도로 직접 연결로. 그래서 프록시를 통해 전송되는 http tcp 패킷을 수정하고 싶지만 속도면에서 모든 UDP를 직접 연결로 유지하십시오. 그래서 질문은,

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    내 커뮤니케이터가 보낸 프레임을받는 이유는 무엇입니까? 나는이 문제를 해결하기 위해 노력하고있어 플래그를 사용하여 PacketDeviceOpenAttributes.NoCaptureLocal 커뮤니 케이 터를 받고 있지만 아직 프레임을 받고 보냈습니다. 누구든지이 문제를 해결하는 방법을 알고 있을까요? 고맙습니다. 여기 내 코드는 다음과 같습니다 using

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    아무도 도와 드릴 수 있습니까? PacketCommunicator에서 PacketDeviceOpenAttributes.NoCaptureLocal 플래그를 사용하고 있습니다. 패킷을 보낼 때, 내 커뮤니케이터는 항상 내 패킷을받은 패킷으로 캡처합니다. 고맙습니다.