pdcurses

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    어제 새 프로젝트 (roguelike)를 시작했습니다. 그것은 내 첫 번째, 그리고 나는 계속 같은 오류로 실행. 스크롤 맵을 구현하려고 시도한 후에 프로그램을 실행했지만 키를 누를 때마다 Visual Studio는 액세스 위반 읽기 위치가 있다는 메시지 상자를 표시합니다. #include "curses.h" #include <stdlib.h> #de

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    저는 2 일 동안 Visual Studio 2015에서 PDCurses를 얻으려고했지만 아직 문제가 있습니다. 가장 좋은 해결책은 Cygwin을 다운로드하고 make 파일을 사용하는 것이 었습니다. makefile을 호출 할 때 나는 seperator를 resieve한다. $ make -f vcwin32.mak WIDE=Y vcwin32.mak:10: *

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    작동하지 않습니다 내가 키보드에서 Enter/Return 키를 누를 때마다 아무 일도 일어나지 않습니다. 나는 및 wchar_t을 포함하여 여러 번의 반복을 통해 char ch을 변경 한 경우에도 KEY_ENTER을 '\n'으로 변경하려고 시도했으나 작동하지 않았습니다. 당신이 대답을 찾는다 고 말하고 interwebs의 구석 구석을 통해 위험한 모험으로

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    그래서, 내 콘솔 응용 프로그램에 몇 가지 색상을 추가하는 데 pdcurses를 사용하고 있지만 문제가 있습니다. 두 번째 창을 만들고 출력 결과를 색칠하려고하면 정상적으로 작동하지만 출력을 stdscr로 출력하려고하면 아무 일도 일어나지 않습니다. stdscr이 정상적으로 stdout에 보내는 출력을 받아서 콘솔에 C++ 스타일 인터페이스를 사용할 수 있

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    pdcurses 용 라이브러리 파일을 만들려고하지만 불행히도 어디에서 시작해야할지 전혀 알지 못합니다. 이것에 대한 몇 가지 단계를 제공 할 수 있다면 환상적 일 것입니다. 그 아무것도를 변경하는 경우 나는 윈도우 8.1을 사용하고 갱신 나는 그것이 작동하지만 지금은

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    roguelike를 쓰려고 시도하는 동안 이상한 동작이 발생했습니다. 채워진 직사각형 모양의 글자를 인쇄하는 간단한 루프를 만들었습니다. 일반 (stdscr) 창 또는 derwin()에서 새로 초기화 한 창을 모두 잘 작동합니다. Loop within stdscr/newly initialised window from derwin(). 하지만 Game 클래스

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    pdcurses를 다운로드하고 컴파일했습니다. 해당 설명서에서 지시 한대로 내가 사용 : 내가 릴리스 모드에있을 수 있도록 나는 또한 DEBUG 태그없이 pdcurses를 구축 nmake -f vcwin32.mak DEBUG=Y pdcurses.lib . 이제는 정적으로 pdcurses를 연결하려는 프로젝트가 있습니다. MT와 ​​MTd를 런타임 라이브

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    CodeBlocks에서 2048 게임을 만들고 있었지만 디버깅 문제로 인해 Visual Studio Community 2017로 이동했습니다. conio.h가 작동하지 않는 것 같습니다. curses.h 라이브러리로 전환하십시오. 많은 자습서를 읽었지 만 그 중 누구도 나를 위해 일하지 않았습니다. 나는 그들의 웹 사이트를 방문하여 384KB의 zip 파일

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    저는 ASCII 미학에 대한 열렬한 팬입니다. 터미널에서 그래픽을 만드는 아이디어는 저에게 호소력을 발휘합니다. 나는 Windows 환경에 pdcurses과 장난하고있어, 나는 매우 흥미로운 특성을 발견 init_color합니다. 그러나, 그것은 전혀 작동하지 않는 것 같습니다! 내가 시도한 모든 터미널 (CMD.exe, ConEmu 및 Console2)의

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    #include <iostream> #include <curses.h> #include "SourceFiles/generalFunc.h" int main() { initscr(); int x = resize_term(51, 79); sleepMilli(5000); //sleep for 5 seconds endw