performselector

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    나는 방법 [self performSelectorOnMainThread:@selector(uploadDidEnd:) withObject:foo waitUntilDone:YES] 를 사용하는 경우 - (무효) uploadDidEnd (ID) 보낸 사람 보낸 사람이 대상인가? foo는 사용자 정의 클래스입니다. 내 보낸 사람을 내 개체로 변환하려

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    끊임없이 이미지를 업데이트하기 위해 매주 0.01 초마다 performSelector를 실행하는 메소드가 있습니다. -(void)setNeeds [mag setNeedsDisplay]; [vc setNeedsDisplay]; [na setNeedsDisplay]; [wave setNeedsDisplay]; [mon setNeedsDisplay];

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    나는 이미 내 수퍼에서 그 방법을 구현하고, 모든 작품이 방법 [self.superview buttonPressedClose]; 를 사용하여 수퍼을 닫으려고 메소드를 호출하는 대신 performSelector를 사용. 하지만 경고 메시지가 나타납니다. "컴파일하는 동안 UIView가 'buttonPressedClose'"에 응답하지 않을 수 있습니다. 다음

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    는 어떻게 든 클래스 멤버 함수 C++에 performSelector를 호출 할 수 있습니까? 나는 performSelector 전화를 받게됩니다 더미 objc 클래스를 만드는 생각하고,이 더미 클래스는 원하는 C++ 멤버 함수를 호출. 그러나 더 좋은 방법이 있습니까?

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    6 개의 총을 가진 우주선이있는 OpenGL ES 응용 프로그램에서 작업하고 있습니다. 각 건은 키 프레임 애니메이션을 사용하여 시작점과 끝점의 정점 2 세트 사이를 보간합니다. 나는 총을 발사해야하는 gunNumber 변수를 전달하는 rotateGun: 메서드가 있습니다. rotateGun:이 발사 될 때, 나는 레이저 발파공을 생성합니다.이 폭발은 내가

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    performSelector를 사용하여 웹 서비스 호출이 진행되는 동안 별도의 스레드에서 활동 표시기를로드하려고합니다. 문제는 "return parsedData;"입니다. fetchJSON :에 설정되지 않았습니다. 그러나 getData : 메서드에서 parsedData를 인쇄하면 다시 정상적으로 돌아옵니다. performSelector가 데이터를 가져 오

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    내 머리카락을 찢어 내면 어떤 생각이나 제안이라도 대단히 감사하겠습니다. 자식 스레드에서 performSelectorOnMainThread:withObject:waitUntilDone:을 호출하는 개체가 있습니다. 이것은 95 %의 시간 동안 잘 동작합니다. 때때로 iOS 베타 버전부터 출시 될 때마다 기기가 performSelectorOnMainThrea

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    performSelector를 사용하는 이유와 사용 방법을 알아 내려고 노력했습니다. 나는 Apple Docs을 발견했습니다. 그러나 나는 그것을 완전히 이해할 수 없다. 누구든지이 설명에 나를 도울 수 있습니까? 애플의 문서에서

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    백그라운드 작업이 완료되면 iPhone 앱 IOS 프로그램의 기본 UI 스레드에 표시를 얻으려면 어떻게해야합니까? 배경 내가 How to add a UIActivityIndicator to a splash screen in a iphone application? 에서 설정에 개념 당 로딩 표시기를 시도하고있다가 AppDelete 사용 "performSele

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    나는 CALayer를 UIView의 하위 클래스에서 회전 시키려고하는 기본적인 CAAnimation 예제를 사용하고 있습니다. 먼저 새로운 CALayer를 빨간색 배경으로 만들고 self.layer에 삽입합니다. 그런 다음 불투명도 변경시 트리거되어야하는 CAAnimation을 만들어 CALayer에 적용한 다음 예상대로 회전합니다. 필자가 performS