perspectives

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    현재 일부 개체가 PerspectiveTransform을 사용하여 멀리 표시되도록 변형 중입니다. 이것은 잘 작동하지만, 화면상의 어디에 객체가 표시되는지 알 수있는 방법이 없습니다. x 및 y 좌표는 객체가 z=0 인 경우 좌표입니다. 구성 요소의 디스플레이 좌표는 어떻게 계산합니까?

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    환경 설정 창에서 실수로 Eclipse의 C/C++ 퍼스펙티브를 삭제했지만 모든 CDT 도구가 그대로 남아 있습니다. 원근법을 어떻게 되 찾을 수 있습니까?

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    Google SketchUp 3D 이미지를 그릴 때 GLM 라이브러리의 GLMDraw() 기능을 사용하는 프로그램에서 glOrtho를 사용하는 데 문제가 있습니다. 나는 그것을 테스트하기 위해 다음 코드를 만든 그래서 작동하지 않았다 프로젝션 모드 및 glOrtho()에서 Z의 특정 값에 대한 이미지를보고 싶어 : 근처 때문에 glOrtho(0.0f, 2.

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    중지 버튼을 누르면 디버거가 종료됩니다. 그런 다음 몇 초 후 처음부터 계속해서 다시 시작됩니다. 이 괴물을 어떻게 멈 춥니 까? 필자는 도움말 사용자 가이드와 디버깅 환경 설정을 살펴본 결과 전혀 관련이없는 것으로 나타났습니다. 도움이되지 않았다 결코 항상에서이 옵션을 변경 : 심지어 PHP 관점에서 Preferences -> Run/Debug -> Pe

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    퍼스펙티브에 따라 다른 파일을 표시하도록 Eclipse를 구성 할 수 있습니까? 나는 PHP와 PyDev 프로젝트가있다. PHP 관점에서는 PHP를 열어 보았습니다. PyDev로 전환하면 내가 가지고있는 마지막 파이썬 파일이 열릴 것입니다. PHP 관점으로 돌아 가면, 불과 1 분 전에 열어 본 것과 동일한 PHP 파일을 표시합니다. 이렇게하면 두 개의 서

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    Fedora 11 x86_64를 실행하고 fedora eclipse를 사용합니다. 내 C++ 관점에서 코드를 컴파일하는 데 C++의 관점에서 많은 이유 중 하나가 있고 페도라보다 크래시가 발생했습니다. 별거 아니야, 난 그냥 내 시스템을 다시하지만 코딩을 계속 나를 위해 이클립스 다시 엽니 다. 이클립스는 저를 이상한 "자원"관점으로 보았습니다. 그래서 본

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    2D 이미지가 있으며이 단일 2D 이미지에 대한 애너 글리프 이미지를 만들고 싶습니다. 이렇게하려면 왼쪽 및 오른쪽보기를 만들어야합니다. 내 2D 이미지를 왼쪽 뷰로 간주하고 오른쪽 뷰를 지금 만들고 싶습니다. 원근 투영 (Y 축)과 원근 왜곡이 올바른 이미지를 제공한다는 것을 알게되었습니다. 저는 투시 투영이 3D와 관련되어 있음을 알고 있습니다. 기본적

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    org.eclipse.ui.binding을 통해 정의 된 자체 keybindig 외에도 org.eclipse.ui.defaultAcceleratorConfiguration의 일부 바인딩을 사용하는 Eclipse RCP 애플리케이션이 있습니다. 난 내 자신의 바인딩 방식을 정의 parentId로 defaultAcceleratorConfiguration을 설정

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    저는 UIView에서 원근감 변환을 수행하려고했습니다. 나는이 example에서 일해 왔습니다. 그러나이 예제는 원근감 변경뿐만 아니라 뷰에 회전을 적용합니다. 회전이없는 뷰의 시점을 변경하는 방법이 있습니까? 다음과 같을 수 뭔가 : 나는 회전을 제거하려고하지만 관점을 수행 할 때 적용되지 않습니다 변환되었다. 나는 원근법을 바꾸는 것을 다루는 어떤 예도

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    그래서 저는 소스 코드 분석을 기반으로 한 사용자 정의보기가 포함 된 Eclipse 플러그인을 작성하고 있습니다. 대다수의 시간은 훌륭하게 작동합니다. 그러나 해당 뷰를 열고 Eclipse를 종료하면 다시 열면 IWorkbenchWindow.getActivePage() 또는 IWorkbenchPage.getEditorReferences() null이 반환되