phonon

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    나는 phonon 미디어 객체에서 프레임을 잡는 데 며칠 동안 일했습니다. 내 목표는 사용자가 지정한 일정 간격으로 프레임을 캡처하는 것입니다. 우선 Phonon :: MediaObject와 관련된 틱 신호 슬롯을 구현하려고했습니다. 그러나 진드기 신호가 첫 번째 기회에 방출되기 때문에 때로는 시간 차이에 약간의 다양성이있을 수 있습니다 ... 그렇게 많은

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    을 내가 다섯 개 창에서 동일한 비디오를 재생하기 위해 노력하고있어 : Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this); media = new Phonon::MediaObject(this);

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    안녕하세요, 비디오 파일을 재생하는 간단한 프로그램을 만들었습니다. QT 디자이너를 사용하여 내 프로그램의 UI를 만들었습니다. 나는 비디오를 재생하도록 관리하고 또한 seekslider too 내 문제는 바로 그것입니다. 내가 포논 플레이어 내 volumnSlider 작업을하지 못할 .. 내 연구 을이 그것을 연결하는 방법입니다 self.ui.volume

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    Qt에서 Phonon 멀티미디어 프레임 워크로 작업 중이 었는데 오디오 장치가 완전히 구성되어 있지 않아서 볼륨을 변경할 때 나타나는 팝업 메시지와 같은 메시지가 팝업되었습니다. Qt에서 내 자신의 알림을 시작할 수 있습니까? 위의 이미지를 참조하십시오. 대단히 감사합니다.

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    QT Phonon 미디어 프레임 워크에서 비디오 레코딩을하고 싶습니다. Qt/KDE의 Phonon 미디어 프레임 워크 추상화가 비디오 레코딩을 구현 했습니까? 포논이 키란을 (포논은 백엔드로있는 GStreamer를 사용하고 우리가 쉽게 비디오 녹화가있는 GStreamer 사용 할 수있는 것처럼) 감사를 기능을 추가하는 방법을 다음 구현되지 않는 경우

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    Phonon을 사용하여 노래에 대한 메타 데이터를 얻고 있습니다. 리눅스에서는 모든 것이 잘 작동하는 것처럼 보입니다. QMultiMap<QString, QString> metaData = libAddMetaDataObject->metaData(); QString fileName = libAddMetaDataObject->currentSource().f

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    를 사용하여 파이썬 오디오 플레이어를 만들기 : D 나는 QWebView와 HTML5 오디오를 사용하여 오디오 플레이어를 만들려고 해요 API. 실제로 Phonon을 사용하여 미디어를 재생하고 싶지만 HTML5 Audio API를 사용하여 Winamp의 것과 같은 이퀄라이저를 만들 수 있습니다. Phonon에서 오디오 파일을 재생해도 문제가 없지만 오디오

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    음악 플레이어 예제 인 phonon 예제 코드를 실행하려고 시도했지만 SDK와 함께 제공되었습니다. Windows에서는 잘 돌아가지만 Mac OS Snow Leopard 10.6.8에서 시작할 때 충돌이 발생합니다. 이 충돌의 세부 사항입니다 : 충돌 라인 : audioOutput = new Phonon::AudioOutput(Phonon::MusicCat

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    다음 코드를 고려하십시오. 생성자를 반환 후 class MainWindow { // ... Phonon::MediaObject media; Phonon::AudioOutput audio_output; }; MainWindow::MainWindow() : audio_output(MusicCategory) { //.

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    비디오의 비트 전송률을 얻고 싶습니다. Qt Phonon을 사용하여이 목표를 달성했습니다. Phonon :: MediaObject라는 클래스가 있고 metaData()라는 메서드를 제공하기 때문에이 메서드를 사용하지만 결과는 0입니다. 여기 내 코드는, 내가 궁금해 왜, 어떻게 내가 그런 포논 QString source="E:\\sh.mp4"; P