platform-specific

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    Linux 서버에서 gettext 작업을하는 데 문제가 있습니다. 그것은 내 Windows 컴퓨터에서 작동합니다. 그래서 내가 찾은 가능한 이유 중 하나는 MO 파일이 특정 플랫폼 일 수 있다는 것입니다. this article에서 , 쓰여 다음 .mo 파일이 진하기 때문에 , 그들은 특정 플랫폼이다. 정말 그렇습니까? 왜 gettext 팀이 플랫폼을 특정

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    임베디드 시스템 (Freescale HCS08)에서 독점적 인 인터페이스 장치 용 API를 사용하려고하고 있으며 제공된 파일에 헤더 (.h) 및 라이브러리 (.lib)가 포함되어 있습니다. 헤더는 나머지 코드 (표준 C)와 잘 섞이지 만 라이브러리에 연결하려고하면 파일이 손상되었다는 메모리 오류가 발생합니다. stdio, files 및 dll과 같은 마법

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    : (11111111 11111111 10000000 00000000) 내 질문 : sint32 word = (10000000 00000000 00000000 00000000); word >>= 16; 은 다음과 같습니다 비트 필드와 word을 생산 모든 플랫폼 및 C++ 컴파일러에서이 동작을 신뢰할 수 있습니까?

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    Windows가 Linux에 비해 파일을 처리하는 방법을 이해하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 나는 "데이터베이스"(그냥 일반 파일)로 사용하고있는 파일의 항목을 제거하려고합니다. Java는 불행하게도이 작업을 수행 할 수있는 방법을 제공하지 않으므로 임시 파일에 삭제하려는 항목을 제외한 모든 항목을 복사하고 이전 데이터베이스를 삭제하고 새 빈 데이터베이스

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    내 앱은 Android 1.5에서 3.2를 대상으로하며 해당 플랫폼에 대한 알림 아이콘을 만들고 있습니다. h/d/ldpi 버전을 포함하여이 모든 버전의 아이콘을 올바르게 구성하는 것이 어렵다는 것을 알고 있습니다. 3.2에서 한정어가 변경된 사실을 잘 알고 있으므로이 문제도 고려해야합니다. 현재 3.2에서 실행기를 실행하면 2.3 용 아이콘이 사용됩니다.

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    이 웹 사이트는 Mac에서 설계되었지만 PC에서 다른 색상을 보여줍니다. 나는 이것이 중간 경로를 무시하고 따라야 만한다고 생각하지만, 그것에 대해 좀 더 과감한 조치를 취할 수 있습니까? Mac 브라우저 또는 PC 브라우저를 대상으로하는 방법이 있습니까? 다른 유사한 주제가 있지만 색에 관한 것이 아닙니다. 사용자 에이전트를 타겟팅하면 어떻게됩니까? 나는

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    현재 크로스 플랫폼 C 응용 프로그램을 개발 중입니다. Windows에서 컴파일하는 동안에 만 정의되는 컴파일러 매크로가 있습니까? #ifdef 일부 Windows 관련 #includes를 사용할 수 있습니까? 전형적인 예는 WinSock 버클리 소켓 헤더 사이에서 선택하는 것입니다 : #ifdef _WINDOWS #include <winsock.

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    자주 발생합니다. 저는 소프트웨어를 작성했으며 일부 버전 (예 : Java 1.6.10 또는 PHP 5.2)에서 사용할 수있는 새로운 언어/플랫폼/표준 라이브러리 기능을 사용했지만, 정확히 기억하지. 나는 그것이 적어도 내가 사용하고있는 버전 (일반적으로 가장 최신 버전 임)에서 실행된다고 확신하지만 조금 이전 버전에서도 잘 돌아갈 수있다. 코드를 수동으로