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    PlayStation Suite를 사용하여 Vita의 후면 터치 패드에서 입력 데이터를 가져 오는 방법은 무엇입니까? 내가 사용할 수 있습니다 Sce.Pss.Core.Input.Touch.GetData(0) 가 화면에 터치에 대한 데이터를 얻기 위해, 사람이 알고 않는 방법 후면 터치 패널에서 터치 데이터를 얻을? 내가 시도 : Sce.Pss.Core.

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    나는 PlayStation ID 이름을 생성하는 웹 사이트를 소유하고 있습니다. 그 이름이 이미 사용되었는지 여부를 어떻게 알 수 있습니까?

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    블루투스를 통해 Playstation 3과 같은 콘솔에 메시지를 보내서 켜거나 끌 수 있는지 알아 내려고합니다. 왜냐하면 그것은 컨트롤러에서 할 수 있기 때문입니다. 나는 그것에 대해 주위를 읽고 있었다. 그러나 도움이 될 수있는 정보 나 사례가 있는지 궁금해하고있었습니다. 내가 찾을 수있는 모든 것은 내가 진짜 프로가 아닌 파이썬 코드이다. 어떤 정보라도

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    PlayStation에서 게임을 할 때 친구가 방금 게임을했거나 게임에서 승리했는지 잃어 버렸는지 알리는 메시지가 표시됩니다. PlayStation Network API를 사용하여이 정보 스트림을 얻을 수 있습니까? 일부 비공식 PlayStation Network API를 찾았지만 아무 것도이 기능을 제공하지 않는 것 같습니다.

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    PS4 컨트롤러 또는 Xbox 360 컨트롤러를 사용하여 ROV를 제어하려고합니다. 컨트롤러를 컴퓨터에 연결 한 다음 ROV로 보내서이 작업을 수행 할 계획입니다. 프로젝트에 대한 약간의 배경 정보는 컨트롤러를 컴퓨터 위쪽으로 보내고 컴퓨터에서 이더넷을 통해 ROV의 Arduino로 보내 게됩니다. 다른 팀이 그랬기 때문에 Processing을 사용하여 P

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    꽤 많은 제목이 묻습니다. 예를 들어, 플레이 스테이션 디스크를 가져온 경우 디스크의 모든 바이너리를 원래 코드 파일, 아트 애셋 등으로 변환하는 프로그램을 작성할 수 있습니까? 암호 해독 같은 단지 kidn? 그렇지 않은 경우 향후 프로그램을 거꾸로 변환 할 수 있도록 현재 언어에 언어를 작성하거나 코드를 추가 할 수 있습니까? 감사!

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    저는 Linux (Ubuntu 12.04)에서 C++로 코딩 중이며 PS3와 함께 제공되는 PlayStation SixAxis 컨트롤러를 입력 장치로 사용하고 싶습니다. 블루투스를 통해. 내 응용 프로그램은 헤드리스로 실행됩니다. 대상 플랫폼에서 실행중인 창 관리자가 없습니다. 대상은 우분투 서버 12.04를 실행하는 small robot입니다.하지만 데스

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    일부 에뮬레이터에서 BIOS 덤프가 필요한 이유는 무엇입니까? 예를 들어 플레이 스테이션 에뮬레이터는 있지만 게임 보이 및 SNES 에뮬레이터는 그렇지 않습니다.

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    저는 경험이 많은 Android 개발자이며 개발자 팀을 통해 TV 채널의 콘텐츠를 미러링하는 데 사용되는 모바일 앱인 Android 용 앱을 만들었습니다. 우리는 PS4 앱을 우리가 모바일 플랫폼과 비슷한 앱으로 만들 것을 요청했습니다. 문제는 그것이 가능한지 아닌지입니다. 또한 실제 위치가 면허와 관련이 있는지 알고 싶습니까? 우리는 독일에 있습니다. 나

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    로켓 리그 토너먼트를위한 브래킷 시스템이 포함 된 웹 사이트를 만들고 있습니다. Steam 용 OpenID를 설정하여 PC 사용자를 처리합니다. 그러나 콘솔 커뮤니티로 분기하려고합니다. 사용자가 자신의 PSN 로그인으로 내 웹 사이트에 로그인 할 수 있도록 OpenID를 사용할 수있는 방법이 있습니까? 주로 점수를 추적하기 위해 ID가 필요하지만 OpenI