pointers

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    나는 패키지 수준에서 포인터 변수를 사용 var config *configuration 하지만 시도는이 오류에서 변수 결과에 비 정렬 화하기 : json: Unmarshal(nil *main.configuration)합니다. 그러나 포인터 변수에 대한 포인터로 언 마샬링하면 성공합니다. 이것에 대한 이유는 무엇입니까?

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    상속을 통해 두 개의 간단한 클래스를 만들고 하위 클래스에 가상 함수와 재정의를 추가합니다. 이 경우 class Parent { public: virtual Parent foo(); }; class Child : public Parent { public: Child foo() override; }; , 내 오버라이드 (o

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    약 JSON에 대한 프레임 워크를 배우려고합니다. 프레임 워크 이름은 입니다. HandyJSON입니다. 포인터에 대한 몇 가지 문제점이 있습니다. 클래스 속성이 구조체에 표시 될 수 있다는 것을 알고 있습니다. 맞습니까? "func class_rw_t()"의 의미는 무엇입니까? 왜 "databits_t & fast_data_mask"는 "_class_rw_

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    새 개체를 cpp의 포인터 포인터 유형에 할당하면 프로그램이 손상됩니다. 코드는 다음과 같습니다 #include <iostream> using namespace std; struct Node{ int key; Node * nex; }; int main(){ Node * my_node = new Node; Node

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    C 언어의 다음 유형의 포인터 선언의 차이점은 무엇입니까? int *p(int a), int (*p)(int a), int *(*p)(it(*a)[]), 적절한 설명을 위해 몇 가지 예가 추가 된 경우 매우 유용합니다.

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    Fraction* myFraction=[Fraction new]; [myFraction method]; myFraction은 메모리 주소가 할당 된 포인터입니다. myFraction의 방법을 사용하는 경우, 그것은 당신이 실제로 목표 - C 객체에 함수를 호출하지 않는 것을 의미한다, 당신은 대신 C. 생각하고

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    사용자 정의 데이터를 전달하기위한 포인터 인수 만 허용하는 C 스타일 API에 C++ 참조를 전달하려고합니다. 필자는 단순히 "function"이라는 함수에서 발생하는 void에 대한 포인터로 C++ 참조의 주소를 캐스팅합니다. 이 포인터는 매개 변수로 콜백 함수를 사용하는 c 함수 ("실행")로 전달됩니다. 콜백 함수 구현 ("콜백") 내에서 void 포

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    는 보내기 struct struct HotelManagement { Hotel_t *hotel; Customer_t *customers; reservation_t *reservations; int physicalSize; int registerdSize; int physicalSizeReserv;

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    현재 golang (대부분 Java/C# 개발자)을 배우고 있으며 포인터와 지연 문제가 발생했습니다. OO와 같은 스타일의 구조체 아래에서 CSV 파일에 쓰기를 래핑하려고합니다.이 type MyObject struct { fp *os.File csv *csv.Writer } func (mo MyObject) Open(filepath

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    두 가지 질문이 있습니다. 우선 const 값에 대한 const 포인터를 이해하는 데 약간의 문제가 있습니다. C::insert은 컴파일러 오류가 발생하는 반면 나는 B::insert이 작동하는 이유를 알지 못합니다. 나는 C의 목록이 C::insert의 매개 변수와 정확하게 일치하지 않는다는 것을 의미합니까? 내 두 번째 질문은 A const * cons