polling

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    연구 프로젝트를 위해 지난 3 개월 분의 트위터 메시지를 받고 싶습니다. 기술적 인 문제는 제쳐두고, 이것이 가능한가? 속도 제한 기가 만만치 않게 유지할 수 있도록 느린 폴링 메커니즘을 사용합니까? Twitter API는 "클라이언트가 타임 라인 REST API의 페이지 및 카운트 매개 변수를 통해 최대 3,200 개의 상태를 요청할 수 있습니다"라고 말

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    서버에서 명백한 과중한 부하를 제외하고 동시에 여러 동시 AJAX 폴링을 진행하는 것이 좋지 않습니까? 아니면 브라우저/서버가 처리 할 수있는 한계가 있습니까? 예 (전체 AJAX 폴링) .. 기능 A 글로벌 채팅 시스템을위한 새로운 메시지를 당기는 3 초 간격 (북/마이 스페이스 등)에있다. 기능 B는 2 초 간격으로 업데이트를 가져오고 사용자에게 표시

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    지금까지 dojox.cometd를 구성하는 방법에 대한 몇 가지 예제를 발견했지만 어느 것도 connectionType을 구성하지 않았습니다. 나는 현재 콜백 폴링에 관심이 많다. 긴 폴링 (즉, 기본 폴링은 알고있다.)이다. 누군가 나를 도와 줄 수 있습니까? 나는 dojox 문서가 나를 위해 매우 모호하다는 것을 인정해야하며 소스 코드조차도 다소 혼란

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    나는 조건 (데이터를 읽을 수 있습니다) 중 하나만 만족하면 C#에서 소켓을 폴링하는 방법이 있는지 궁금하네요, 난 socket.Poll 메서드를 알고 있지만이 사실을 반환 할 수 있습니다 지정된 3 조건 중 몇 개라도 true를 반환하면 여기에 지정된대로 MSDN: Socket.Poll

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    시작시, 내 프로그램은 getifaddrs()를 호출하여 링크 로컬 IPv6 멀티 캐스팅에 사용할 수있는 네트워크 인터페이스를 찾습니다. 이것은 가능한 한 작동하지만 getifaddrs()가 반환 된 후 사용 가능한 네트워크 인터페이스 집합이 변경되는 경우는 처리하지 않습니다. 네트워크 인터페이스가 변경되면 OS가 내 프로그램에 알릴 수있는 방법이 있습니까

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    무언가의 상태를 폴링하는 루프가 생겼을 때 CPU를 사용하려는 다른 프로세스를 방해하지 않고 폴링을 수행하는 방법을 잘 모르겠습니다. 예를 들어 다음과 같이하십시오. while (state == BUSY) state = check_state(); 은 자원 낭비처럼 보입니다. 나는이 작업을 수행하는 가장 좋은 방법이 될 것입니다 생각 : while (st

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    좋아요, 투표소를 만들고 싶지만 일반적인 설문 조사처럼 작동하지 않습니다. 여기 내가 내 운영하고자하는 방법은 다음과 같습니다 사용자 등록을 그들은 그들이 몇 가지 주제를 하나 개의 거대한 여론 조사에 도착하지만, 하나 개의 주제를 선택에 나란히 놓이는 거기에서 로그인 할 수 있습니다 확인하면 확인 메일 를 전송 , 그들은 20 개 정도의 "토큰"을 가지므

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    C#에서 TcpClient 클래스를 사용하고 있습니다. 새로운 tcp 연결 요청이있을 때마다 일반적으로이를 처리 할 새 스레드를 만드는 것이 좋습니다. 그리고 메인 쓰레드가 언제든지이 핸들러 쓰레드를 종료 할 수 있어야한다. 다음과 같이 이러한 핸들러 스레드 각각에 대한 내 솔루션은 다음과 같습니다 1 Check NetworkStream's DataAvai

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    데이터 소스가 주어진 시간 내에 액세스되었는지 확인하고 그렇지 않은 경우 연결을 지우는 간단한 폴링 스레드 (Boost 1.39.0 사용)가 있습니다. 관련 코드는 아래에서 검토 할 수 있습니다. 내 관심은 두 가지이다 : 1) 안전하게 스레드를 폐쇄하는 것이 적절 수면에 인터럽트를 사용? 인터럽트가 잠자기가 끝날 때까지 기다릴 것인가, 아니면 즉시 중단

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    폴링 루프를 시작한 후 첫 번째 반복 이후에 인쇄 된 모든 메시지는 터미널에서 Enter 키를 눌러 표시되도록합니다. #!/usr/bin/python import socket, select, os, pty, sys s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) s.bind(('', 5007)) s.