portable-executable

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    코드 블록을 HD에 설치 했으므로 컴파일러가 올바르게 작동합니다. 내 학교가 사람들이 컴퓨터에 물건을 설치하는 것을 좋아하지 않기 때문에 HD에있는 이유는 ... main.cpp가 정상적으로 작동합니다. 이 모든 것을 코딩하면 어떤 문제도 발생하지 않을 것입니다. 유일한 문제는 프로젝트에 클래스를 추가하면 몇 가지 오류가 발생한다는 것입니다. 나는 클래스

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    32 비트 웹 응용 프로그램을 64 비트로 마이그레이션하는 중이고 플러그인 로더 코드에 문제가 있습니다. 32 비트 버전에서는 모든 .net dll에 대해 webapps bin 디렉토리를 스캔 한 다음 Assembly.Load으로로드하여 플러그인 속성이 있는지 확인합니다. 우리는 공개 코드를 사용하여 오히려 멋진 방법으로 이런 짓을 :는 /// <summa

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    나는 PE 해부학자에서 일하고 있는데 다소 특이한 것을 발견했다. PEReader (perdr)에서 : 이름과 PE 형식의 디렉토리의 순서는 당신이 보는 위치에 따라 달라 보인다 #define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_EXPORT 0 // Export Directory #define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_IMPORT

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    F2Py을 Python을 통해 명령 줄에서 호출하는 대신 어떻게 사용합니까? 나는 portable Python을 사용 중이므로 Python을 설치할 수 없습니다. 따라서 패키지를 압축 해제하고 'site-packages'폴더에 모두 복사하면 작업을 제외한 패키지를 설치할 수 없습니다. 이와 관련하여 짧은 형식으로 'F2Py'명령을 호출 할 수는 없지만 환경

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    기본적으로, 내가하려는 것은 PE 파일의 마지막 섹션을 찾는 것입니다. PE 사양을 매우주의 깊게 읽었지만 코드가 실패한 부분을 발견 할 수 없습니다. PIMAGE_DOS_HEADER pidh = (PIMAGE_DOS_HEADER)buffer; PIMAGE_NT_HEADERS pinh = (PIMAGE_NT_HEADERS)(pidh + pidh->e_lf

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    PE 파일 entrypoint를 읽는 좋은 방법이 있습니까? PeHeaderReader reader = new PeHeaderReader("c:\\testfile.exe"); if (reader.Is32BitHeader) { long EntryPoint = reader.OptionalHeader32.AddressOfEntryPoint; }

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    내 프로세스 내에서 CreateProcess()으로 하위 프로세스를 만들고 하위 프로세스를 일시 중단했습니다. 하위 프로세스의 메모리에 주요 진입 점을 가져올 수는 있지만 하위 프로세스의 함수 진입 점을 어떻게 얻어야합니까? 이 내가 자식 프로세스 DWORD FindEntryPointAddress(TCHAR *exeFile) { BY_HANDLE

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    msvc10에서 const 개체를 .rdata 섹션에 넣을 수 없습니다. 항상 .data로 끝나며 완벽하게 초기화됩니다 (동적 초기화/런타임 생성자 실행이 없음을 의미). ('release'빌드의 표준 프로젝트 설정으로 컴파일 됨). typedef struct _Struct1 { int m1; _Struct1(int p1): m1(p1)

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    UPX로 압축 된 파일이 있습니다. 헤더를 변경할 수있는 방법이 있습니까? 여전히 UPX로 압축되어 있습니다. 그리고 그것을 어떻게 풀어야합니까? 나는 많은 튜토리얼을 시험해 보았고, 나에게 똑같은 방법을 설명 할 때마다 나는 지긋 지긋했다. 같은 문제는 다음에 언급 : 나는 잘 정통한 역 ENGG 아니다 http://www.reteam.org/board/

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    전혀 섹션이 있습니까 가 아닌가 PE 로더에 의해로드 되었습니까? 또는 섹션 헤더에 지정된 모든 섹션이로드 되었습니까? ELF 프로그램에서로드 될 예정인 섹션 헤더 (호출 된 프로그램 헤더 또는 세그먼트)는 PT_LOAD으로 플래그가 지정된 섹션 헤더입니다. 체육 프로그램과 비슷한 것이 있습니까? 추신. 나는 깃발 IMAGE_SCN_MEM_DISCARDAB