private

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    Java 클래스에서 범위에 대해 학습했습니다. 그리고 배워서 나는 그것이 짧게 한 번 언급되고 결코 다시는 말하지 않았다는 것을 의미한다. 몇 가지 질문이 게시되었으며 두 코드 간의 차이점을 이해하는 데 어려움이 있습니다. 첫 번째 : public class Shadow3 { private static int i = 99; public s

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    Dockerfile의 FROM 문에 동적으로 레지스트리를 설정하는 방법이 있습니까? 우리는 두 개의 개인 레지스트리를 준비했습니다. 하나는 준비 완료 이미지 용이고 다른 하나는 개발/스테이지 용입니다. 나는 건물/배치 작업의 환경 또는 매개 변수에 따라 이미지 자원 (대상은 물론)을 변경하는 간단한 방법을 찾고 있습니다. 도커를 만들기 전에 도커가 당겨서

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    개인 멤버 변수로 설정 한 멤버 변수 Name에 액세스하려고하는데 출력으로 표시됩니다. 왜 멤버 변수 Name을 Private으로 설정했는지 걱정하지 마십시오. 그것은 단지 연습 목적입니다. 기본적으로 내 출력은 셸에 이름을 표시하는 것입니다. 어느 내 이름은 또는 내 이름은 Xehanort입니다 내 이름은 BLANK [ 입니다 지금 코드가 표시됩니다 소라

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    두 개의 헤더 파일 car.h 및 compass.h를 편집 할 수 없습니다. car.h 파일에는 void load_car();이라는 개인 함수가 있습니다. 이것은 이후로 car.cpp에 정의되어 void car::load_car(){ cout << "Please enter make and model:" << endl; ifstream inFile; s

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    모두가 동일한 개인 변수에 액세스하는 R 함수 집합을 어떻게 만듭니 까? 및 writeSetting(key,value) 같은 기능을 모두 동일한 숨겨진 목록에서 작동하도록 만들려한다고 가정 해 봅시다 settings. 내가 local({ settings <- list() readSetting <<- function (key) setting

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    당신은 아래의 두 가지 방법으로 대부분의 함수를 구현하도록 선택하겠습니까? 내가 읽을 수/유용성 또는 유사한 아무것도 걱정하지 않는다 1. Performance 2. Good practice in terms of perfomance : void function(){ //code which uses private/public class vari

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    변수가있는 User 클래스가 있습니다. private $ uPass; 나는 User의 인스턴스를 만들 때 인스턴스에 var_dump를 실행하여 모든 개인 변수를 나열한다는 사실을 알아 차 렸습니다. 이 기능을 끄는 방법이 있습니까? class User { private $uId; private $uName; private $uP

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    아마도 일부 개념을 이해하지 못했지만 stackoverflow에서 4 개의 항목을 읽은 후 "typescript의 개인 멤버"에 대한 설명서를 읽은 후에도 여전히 혼란 스럽습니다. 간단한 마우스 IO (첫 번째 타이프 스크립트 프로젝트)를 작성했습니다. 이 고장 마우스 클래스의 전체 코드입니다 : 내가 onMouseDown 및 onMouseUp 내부 thi

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    .h 파일이 포함 된 .cpp 파일을 컴파일하려고 시도하고 개요 클래스를 구현합니다. String.h에서 : String.cpp에서 using namespace std; class String { private: int _length; char *data; int getCharArraySize(c

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    제대로 작동하지 않는 MonoGame 샘플을 디버깅하려면 MonoDevelop를 사용하고 있습니다. MonoDevelop에서 공용 MonoGame 클래스를 열고 거기에 중단 점을 설정할 수있는이 문제가 있지만 비공개/내부 클래스 및 메서드에서 중단 점을 설정하는 방법을 알 수 없습니다. 어셈블리 브라우저에서 소스를 볼 수는 있지만 중단 점을 설정할 방법이