propertysheet

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    의 내가 다음 단계를 수행한다고 가정 해 봅시다 직후 2010 처음 설치 및 개방 마이크로 소프트 비주얼 스튜디오 : File ->New ->Project ->Win32 Console App ->Finish. 이동합니다 Property Manager 창에 ->Properties를 선택 -> 오른쪽 Microsoft.Cpp.Win32.user 클릭 ->Deb

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    시작하려면 프로그래밍에서 녹슨 것 같습니다. VS 2010에서 내 C# 양식 응용 프로그램에 외부 라이브러리 (FFMpeg)를 연결하려고하는데 어려움을 겪고 있습니다. 모든 표지판은 "속성 시트"사용을 가리키고 있지만 온라인에서 찾은 예제 (예 : http://www.youtube.com/watch?v=5AmwIwedTCM)의 모든 사람들보다 내 것이 더

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    내가 볼 수있는 한, 일반적으로 Win32에서 속성 시트를 만드는 방법 (저는 API가 아닌 MFC 사용) 프로그래밍은 대화 상자 각 탭 페이지에 대한 템플릿을 만들고 속성 시트를 만들어야합니다. 대화 상자 템플리트를 '메모리에'작성하는 방법에 대해 읽었지만 이런 식으로하지 않는 것이 좋습니다. BUTTON을 생성하여 런타임에 Window에 추가하는 것처럼

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    사용자 지정 빌드 단계로 파일을 빌드 할 때 프로젝트의 포함 디렉터리 목록을 가져올 수 있는지 알고 싶습니다. 상황을 다음과 같은 상상 : 내 프로젝트가 A.cpp, 및 C.blahB.cpp로 구성되어 있습니다. "C/C++"-> "일반"-> "추가 디렉토리"프로젝트 속성에서 A.cpp 및 B.cpp에 사용할 디렉토리 목록을 지정했습니다. 이제 C.blah

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    제가 만든 속성 시트가 ​​있고 각각의 탭 페이지는 동일한 pfnDlgProc을 공유합니다. pfnDlgProc에서,이 코드가 있습니다 switch (msg) { case WM_NOTIFY: nmhdr = (NMHDR*)lParam; switch (nmhdr->code) { case PSN_QUERYCANCEL:

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    Windows API를 사용하여 PropertySheet 컨트롤을 만들고 있는데 어떤 이유로 클릭 할 때 탭이 닫힙니다. 나는 4 개 탭을 추가하는 경우 예를 들어 : 나는 활성 제외한 그 탭 (있는 경우 아무 일도 발생하지 않음)의 클릭하면 다음 를, 그것은된다 : 비활성 탭을 클릭하면 탭이 하나만 남기고 사라집니다. I는 다음과 같이 생성 된 메모리에

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    CPropertySheetImpll에서 파생 된 클래스에서 현재 선택된 탭이 변경되었다는 알림을 받고 처리하는 방법은 무엇입니까? 메시지 맵에 TCN_SELCHANGE 핸들러를 추가했지만 peoperty 시트는이 알림을 수신하지 못했습니다. 나는 wtl을 사용하고 C++로 작성한다.

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    사람들이 온라인에 게시 한 프로젝트에서 작업 할 때 때때로 내 프로젝트가 작동하도록 자신의 속성 시트를 수정해야합니다 (예 : MTd, 링커 물건, 유니 코드/멀티 바이트 설정). Visual Studio에서 속성 시트를 처음부터 새로 만드는 대신 나중에 사용할 수 있도록 내보낼 수 있는지 궁금합니다.

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    나는 다음과 같은 설정을 사용하여 모덜리스 속성 시트를 만드는 오전 대화 중심으로 속성 시트 만들 PropSheet을 사용할 수 없습니다 : PropSheetProc에서 PROPSHEETHEADER pshdr = { 0 }; pshdr.dwSize = sizeof(PROPSHEETHEADER); pshdr.dwFlags = PSH_NOA

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    우리 소프트웨어의 버전 번호는 vC++ 2010 속성 시트에 저장됩니다. 이 숫자에 액세스해야하는 2 개의 C# 프로젝트가 있습니다. 합리적으로이 작업을 수행 할 수있는 방법이 있습니까? 감사합니다.