getImageData 및 putImageData.Below를 사용하여 캔버스 크기를 조절할 수있는 방법은 코드 스 니펫입니다.
var c=document.getElementById("myCanvas");
var c2=document.getElementById("myCanvas2");
var ctx=c.getContext
putImageData는 변형에 영향을받지 않으므로 이미지의 픽셀을 조작하고 결과에 변환을 사용하려면 어떻게해야합니까? 예를 들어 그림에서 빨간색을 더 밝게 만들고 그림을 36도 회전하고 싶습니다. 회전 할 수 없어서 putImageData를 사용하는 것이 대답이 아닌 것 같습니다. 새로운 캔버스에 넣고 drawImage (newCanvas, 0,0)를 사
이전에 canvas 요소에서 가져온 imageData에서 새 Image를 만드는 방법이 있는지 알고 싶습니다. 나는 해결책을 찾았지만 결과는 전부 캔버스에 그려지는 것처럼 보입니다. 기본적으로 가능한 경우 ImageData 객체를 Image로 직접 변환하는 방법이 필요합니다. 이 가정