PaperVision3D에서 UV 매핑 된 COLLADA 모델을로드 중입니다. 나쁜 질감 왜곡이 발생하는 것을 제외하면 모든 것이 정상적으로 작동하는 것 같습니다. 아무도 내가 무엇을보고 있으며 가능한 해결책이 무엇인지에 대해 조언 할 수 있습니까? 저는 왜곡 된 이미지를 첨부했습니다, 나는 오른쪽의 명백한 왜곡을 빨간색으로 착색했습니다. 사전에 http:
나는 파노라마 장면에서 일하고있다. 그리고 커서로 비행기를 움직이고 싶습니다. 마우스를 움직일 때, 비행기는 마우스 좌표 여야합니다. 그리고 저는 비행기의 3D 좌표 (x, y, z)를 expecially z 좌표로 가져 가고 싶습니다. 나는 아래의 코드를 시도한다. 하지만 제대로 작동하지 않습니다. 마우스와 평면은 화면상의 좌표가 동일하지 않습니다. 내가
나는이 질문을 pv3d 포럼에서 보았으며 단 한 사람도 그것을 대답하거나 돌볼 수 없었습니다. 저는 비교적 새로운 3D로 임합니다. 그래서 이것이 상식이라면 사과드립니다. 저는 셀을 적용 할 구가 있습니다. 좋은데. papervision sdk에는 CellShader도 있다는 것을 알았습니다. CellMaterial과 함께 사용해야합니까? 둘 중 하나 여야