python-c-api

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    저는 파이썬 스크립팅을 지원하는 작은 게임을 만들려고합니다. Python C-API 사용에 문제가 없지만 Python이 설치되지 않은 컴퓨터에서 게임을 실행하는 방법을 모르겠습니다. 나는 pythonXY.dll이 필요하다는 것을 알고있다. 프로그램을 실행하려고하면 인코딩을 찾을 수 없다고 알려줍니다 .utf_8. 내 프로그램과 같은 디렉토리에 encodin

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    저는 vc6 응용 프로그램과 python27.dll을 사용하고 있습니다. 런타임 환경에 python27/lib/* 파일이 있으면 괜찮습니다. 하지만 python27/lib/* 파일이 없으면 응용 프로그램이 종료됩니다. 나는 Process Monitor를 사용하고 있고 프로세스는 많은 py를로드 할 것이다. (os.py 같은 ...) 그리고 나는 "파이썬은

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    파이썬 2 기반 C++ 엔진이 파이썬 3에서 작동하는 데 심각한 문제가 있습니다. 전체 IO 스택이 변경되었음을 알고 있지만, 시도해 보려는 모든 것이 실패로 끝납니다. 아래는 pre-code (Python2)와 post code (Python3)입니다. 나는 누군가 내가 내가 잘못하고있는 것을 알아 내도록 도울 수 있기를 바라고있다. 나는 또한 참조를 제

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    파이썬 문서에 의하면, cPickle이 Pickle보다 빠르다는 점과 전자가 C로 구현되었다는 것이 명시되어 있습니다. 정확히 무엇을 의미합니까? 고급 수학을위한 모듈을 파이썬에서 만들고 있는데 일부 계산에는 상당한 시간이 걸립니다. 그렇다면 내 프로그램이 C로 구현되면 더 빨리 만들 수 있다는 뜻입니까? 이 모듈을 다른 Python 프로그램에서 가져오고

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    PyArray_NewFromDescr을 사용하여 데이터를 복사하지 않고 인접한 2 차원 배열 집합에서 numpy 배열 객체를 만들 수 있습니까?

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    //testNumpy.c #include<Python.h> #include<numpy/arrayobject.h> #include<stdio.h> int main(){ printf("import_array\n");fflush(stdout); import_array(); printf("import_array done\n");f

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    로 읽고 있지 평은 확인 문제가 파이썬에서없는 숫자 3 0을 받아 내 C 프로그램에서 내 플로트 x는 내가 주 import progC def main(): x = 3 y=progC(x) print y if __name__ == __main__ main() #include <Python.h> static PyO

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    c-api에서 이름으로 파이썬 함수를 호출하고 싶습니다. 그런 다음 파이썬 객체 목록을 인수로 사용하여 함수를 호출 할 것입니다. 파이썬 문서에서 필자가 파이썬 인터프리터에서 "호출 가능"객체를 얻는 방법은 분명하지 않다. 인수로 내 PythonObject 년대와 함수를 호출하는 기능 에서 주소를 얻기 : 어떤 도움은에 감사. 저는 개발을 위해 Python

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    파이썬 C-API를 사용하여 PyTuple 객체를 해제하는 올바른 방법은 무엇입니까? PyTuple_SetItem "steals"은 삽입 된 요소에 대한 참조이므로 참조 집계 의미에 대해서는 튜플이 다소 특별하다는 것을 알고 있습니다. 또한 튜플 객체의 참조를 감소 시키면 튜플에있는 모든 요소의 참조 횟수가 감소한다는 것을 알고 있습니다. #include

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    C-API를 통해 모듈에 동적으로 메소드를 추가하는 방법은 무엇입니까? 등록 할 필요가 많은 함수가 있으며, 동일한 배열에 없습니다. 나는 문서가 가능하다고 말한 것처럼 NULL 메소드 테이블을 사용하여 모듈을 초기화 할 수 있다고 가정한다. PyObject *mymod = Py_InitModule("my", NULL); 한 번에 하나씩 내 메소드를 추