qpainter

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    내부 QPainter를하는 방법 나는 QLabel 내부 그리기)합니다 (QPainter를 만드는 방법을 이해할 수 없다, 여기에 내가 일을했을 말했다 코드입니다 : import sys from PyQt5.QtWidgets import * from PyQt5.QtGui import QPainter, QColor, QBrush class Labella(

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    PyQt 벡터 페인팅을 배우려고합니다. 현재 나는 다른 메소드를 호출해야한다고 생각하는 paintEvent() 메소드에 정보를 전달하려고 노력하고 있습니다. 기본 블록 (여기서는 drawFundBlock() 메소드에 다른 숫자를 그려야합니다.). 이 코드는 오른쪽 화살표가 눌려져 있는지를 확인하려고 시도하고 있습니다.> drawFundamental 블록이고

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    QPixmap에서 QPainter를 사용하여 메모리 누수 문제가 있습니다. 지구상에서 약 250000 포인트를지도 (항법 점)에 설정해야합니다. 각각은 동일한 아이콘을 공유하지만 특정 레이블이 있습니다. 이 모든 점들을 같은 레이어에 추가합니다. void Gspv::addFixes() // waypoints layer { waypoints = n

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    "Google 스타일"카드와 일치하도록 사용자 정의 위젯에 페인팅합니다. 나는 대부분의 치수와 글꼴을 가지고 있지만 그림을 그릴 때 항상 늘린다. 여기에 참조 이미지와 관련 코드가 있습니다. 기본 가로 세로 비율로 이미지를 유지하고 싶습니다. 이미지 : QRect topPortion = QRect(QPoint(0, 0), QSize(width(), (hei

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    위젯 내에서 QRect 또는 QPoint의 좌표를 가져 와서 해당 객체가 가장자리와 겹치고 위젯 외부로 그려지는지 확인하려고합니다. 다음 프로그램은 내 문제를 보여주기위한 테스트 프로그램 일뿐입니다. 창에 검은 색 직사각형이 그려집니다. QPainter의 translate()를 사용하여 좌표계를 이동합니다. 그 후 직사각형의 정확한 좌표를 얻을 수 없습니다

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    Qt의 QPainter::drawLine 및 QPainter::drawPolygon 함수를 사용하여 pixmap에 선을 그립니다. 선 색상과 다른 테두리 색을 가진 선을 그립니다. 이 효과를 나타 내기 위해 다른 펜 너비의 두 줄을 그려서이 작업을 수행 할 수 있습니다. 그러나 조금 느립니다. drawLine 함수를 호출 할 때 다른 방법이 있습니까?

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    위젯에 텍스트를 수직이 아닌 각도, 즉 0과 90 사이의 각도로 그립니다. 텍스트 자체를 그리는 데는 문제가 없지만, 결과 텍스트는 매우 위글/고르지 않게 그려집니다. 아래 그림에서 나는 45도 각도로 텍스트 줄을 그리고 있습니다. 텍스트의 첫 번째 줄은 밑줄 ("_____")이 많고 두 번째 줄은 "멀티 스레드"입니다. 문제를 강조 표시하기 위해 줄 대신

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    필자는 PyQt에 익숙하다. 사용자가 마우스 (숫자 인식 시스템)를 사용하여 숫자를 그릴 수있는 기능을 구현해야하는 프로젝트에서 작업 중이다. 그래서 내가 원하는 것은 마우스 버튼을 누르면 버튼을 놓을 때까지 앱이 그리기 시작합니다. 이 소스 코드를 만들었지 만 여전히 작동하지 않습니다 (나는 PaintEvent()에 신호를 보내는 데 어려움을 겪고 있다고

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    세로 단추를 만들려고합니다. 나는 1과 2에 언급 된 스타일 옵션을 따랐다. 그러나 버튼에 보이는 텍스트가 보이지 않습니다. class VerticalPushButton : public QPushButton{ public: VerticalPushButton(QWidget* parent=0x0); VerticalPushButton(

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    응용 프로그램 창 머리글이 투명하고 흐린 화면 내용을 표시하는 Windows 7 테마를 다시 만들어야합니다. 내 생각은 화면 내용을 캡처하여 헤더에 흐리게 표시하는 것이 었습니다. 그런 이유로 QQuickPaintedItem을 확장했습니다. 이름이 제안하는 바와 같이 class DesktopImage : public QQuickPaintedItem {