qtcpserver

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    에 QThread에 대한 액세스를 얻을 수있는 방법 난 그냥 QTcpServer의 구현을 제작하고 incomingConnection 기능을 오버로드했습니다. 나는 다음과 같은 일을 할 스레드에서 void Server::incomingConnection(int handle) //Server inherits from QTcpServer { qDebu

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    QT 및 C++의 초보자입니다. QThreadpools를 사용하여 QTcpserver를 만들려고 노력 중이므로 여러 클라이언트를 처리 할 수 ​​있습니다. 여러 클라이언트가 문제없이 연결할 수 있습니다. 하지만 이미지 데이터의 끝을 나타내는 "IMGPNG"꼬리말을 사용하여 Android 휴대 전화에서 이미지를 보내려고합니다. 이제 readyRead 신호가

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    기존 서버에 코드를 연결하고 서버에서 응답을받을 수 있습니다. 그러나 문제는 응답의 내용이 너무 커서 간단한 방법으로 처리 할 수 ​​없다는 것입니다. 바로 아래에 데이터를 검색하는 데 사용하는 코드가 있습니다. socket->waitForReadyRead(1000); array = socket->readAll(); for(int i=0;

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    QTcpServer의 동기 연결 메커니즘을 사용하여 서버를 구현하려고했습니다. 내 코드는 매우 간단합니다. PFB. ////// MainScreen::MainScreen(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainScreen) { ui->setupUi(this); se

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    서버와 클라이언트의 파일 이름이 완전히 동일하도록 파일 이름이 포함 된 파일을 서버로 보낼 수있는 간단한 방법이 있습니까? 여기 는 보낸 사람 내 코드 수신기 QString path = QApplication::applicationDirPath()+"/belajardansa.bmp"; QFile inputFile(path); QByteArray read

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    서버와 클라이언트간에 연결을 만들었지 만 콘솔에서 제대로 작동하지만 신호와 슬롯이있는 GUI에 QTcpServer 클래스를 연결할 수 없습니다. 여기 내 코드입니다 : ServerTCP.cpp는 ServerTcp :: ServerTcp (QWidget *parent) { listen(QHostAddress::Any,4000); QObje

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    얼마 전 Qt (영어로 유감스럽게도)와 함께 작업 해 왔습니다. 저는 현재 QtNetwork와 협력 중입니다. 시스템과 같은 클라이언트 - 서버를 만들어야합니다. 기본 아이디어는 다음과 같습니다. 둘 다 (클라이언트와 서버)의 IP가 변경 될 수 있습니다. 클라이언트의 구성 파일에 서버 IP를 저장할 수있는 방법이 없습니다. 따라서 서버는 어떤 식 으로든

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    QTcpServer가 1024보다 작은 특정 포트를 수신하도록 할 수 있습니까?

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    서버를 프로그래밍하면서 서비스와 관리자를 프로그래밍했습니다. 사실 qDebug() << "Stopping the server..."; // Clear the vector and free the memory by deleting pointers qDebug() << clients.size(); for(int i=0;i<clients.size();i++)

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    SSL 서버를 만들려고 QTcpServer를 서브 클래스 화하고 incomingConnection()을 재정의합니다. 여기에서 QSslSocket을 만들고 설명자를 설정하고 QSslSocket::startServerEncryption을 호출합니다. 이 시점에서 QSslSocket::encrypted() 신호가 방출 될 때까지 기다릴 필요가 있습니다. 그 후