QML에서 사용하기 위해 QFlags를 내보내려고했지만 (주로 QML로 노출 된 객체의 속성에서 읽으려고했습니다), 계속해서 this SO question을 계속합니다. 점점 컴파일러 오류 : #ifndef HOLIDAYACTIVITIES_H
#define HOLIDAYACTIVITIES_H
#include <QObject>
#include <QMe
Android에서 Qt 5.2.1을 사용하고 있는데 아래 코드와 같은 주 응용 프로그램 창이 있습니다. (예를 들어 약간의 인위적이지만 약간의 작업이 있지만 정확하게 무엇을하는지 보여줍니다) : property Component mainMenuView: MainMenuView {
onMoviesSelected: {
stackView.pu
QML 사용자의 디자인에서 reparent는 가능하지만 실제로 추가 할 수없는 상태를 만들고 변경하기 때문에 실제로 "구상"되지 않았습니다. 각 항목마다 import QtQuick 1.0
Item {
width: 200; height: 100
Rectangle {
id: redRect
width: 100; hei
QtQuick 및 QML을 사용하여 GUI 가능성을 테스트했지만 GLSL 쉐이더 효과를 Window 자체에 적용하는 데 필요한 정보를 찾는 데 어려움을 겪고 있습니다. 예를 들어 창 뒤에 모든 것을 흐리게하는 전체 화면 응용 프로그램을 만들고 싶다고합시다. 응용 프로그램 창을 바탕 화면으로 이동하면 창 뒤의 모든 부분이 쉐이더의 영향을받으며 응용 프로그램을
C++ (로직) 및 QML (UI)로 작성된 앱이 있습니다. 는 C++에서 일부 I는 QML 개체 (이벤트 시스템의 종류) 이 C++ 객체의 단순화 된 코드의 모음이 있습니다 QML 객체의 class Config : public QObject
{
Q_OBJECT
Q_ENUMS(DataEvent)
public:
enum DataEve
QImage 또는 QPixmap이 필요한 응용 프로그램 백엔드에 슬롯이 있습니다. sessionManager.createUser("user", "qrc:///src/sessionManager/qml/Assets/user.png")
를하지만이는 createUser에 중단 점을 설정하면 내가 전달 된 이미지가 null 인 것을 알 수 있습니다 : 는 지금은
커스텀 타입을 매개 변수로 전달하는 C++로부터 qml 메소드를 호출하려고합니다. 이것은 내 사용자 정의 유형입니다 (* 내가 게시 한 모든 코드는 정확히 내가 사용하고있는 것이 아니며 관련 부분을 추출 했으므로 컴파일하려고하면 일부 변경이 가능할 수 있음을 유의하십시오) Custom.h class Custom : public QObject
{
Qt QML과 3D OpenGL을 실험 해본 사람이라면 필자가 읽은 두 가지 프레임 워크에 관심이 있습니다.하지만 실제로 동일한 프레임 워크인지는 분명하지 않습니다. 두 가지의 가장 흥미로운는 르지 Krzewniak하여 Qt는 개발자 일 2013 비디오 프리젠 테이션에 설명되어 있습니다 :는 http://www.youtube.com/watch?v=29wCp