quadratic

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    저는 Java의 QuadCurve2D를 사용하고 있습니다.이 커브에서 정확히 절반 지점에 앵커 포인트를 표시하고 싶습니다. Point anchor = anchor(); if (showArcHandle) { Ellipse2D.Float e = new Ellipse2D.Float(anchor.x-ANCHOR_RADIUS, anchor.y-ANCHO

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    마우스 위치에 가장 가까운 점을 2 차 곡선에서 계산하는 데 문제가 있습니다. 몇 가지 API를 시도했지만 작동하는 함수를 찾지 못했습니다. 5 차 큐빅 베 지어 곡선에서 작동하는 구현을 발견했지만 2 차 곡선으로 변환하는 수학 기술이 없습니다. t 값을 갖고 있다면 문제를 해결하는 데 도움이되는 몇 가지 방법을 찾았지만 t를 찾는 방법을 모릅니다. 누군가

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    중복 행을 강조 표시하는 VBA를 사용하는 Excel의 프로 시저에서 작업하고 있습니다. 이 프로시 저는 행이 중복되었는지 판별하기 위해 워크 시트 함수 sumproduct의 결과를 평가합니다. SUMPRODUCT(--(A1:A10 = A1), --(B1:B10 = B1), --(C1:C10 = C1)) 지금까지 절차가 잘 작동하지만, 나는 그것이 평가

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    저는 여러 프로젝트에서 사용되는이 2 차원 타일 기반 게임 엔진을 제작 해 왔습니다. 나는 주로 키가 어디에 화면의 타일을 렌더링하는 표시하는 것입니다 Dictionary<Point, Tile> 점의로 구성되어있다 "ScreenObject"라는 클래스를 가지고 있고, 타일로 하나 개 이상의 텍스처를 포함 그 시점에서 그려졌다. 이 ScreenObject

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    내가 3 개 double의 소요 차 공식을 통해 뿌리를 계산하는 방법이 있습니다 public static double[] quadraticFormula(double a, double b, double c) throws ArithmeticException { double root1 = 0; double root2 = 0; //sq

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    Matroab에서 Gurobi 솔버를 사용하고 싶지만 필요한 행렬 (qrow 및 qcol)을 계산하는 방법을 모르겠습니다. 참조 용으로 제공된 예제를 복사하고 있습니다. 0.5 x^2 - xy + y^2 - 2x - 6y 대상에 x + y <= 2 -x + 2y <= 2, 2x + y <= 3, x >= 0, y >= 0 c = [-2 -6]; %

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    CPLEX가 2 차 프로그램을 해결하는 데 사용하는 단순형 알고리즘과 같은 것을 아는 사람이 있습니까? 소위 말하는 Quadratic Simplex는 무엇입니까? 내가 심플 렉스 방법은 이차 프로그래밍을 해결하기 위해 필립 울프에 의해 수정되었지만 CPLEX가 사용 모르겠어요 메디