range-tree

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    3D 공간에서 객체를 검색해야하는이 프로젝트에서 효율성이 큰 걱정거리라고 생각합니다. 범위 트리은 내가 시도하는 것에 적합합니다. Interval Tree도 작동하지만 트리에서 아무 것도 삭제하지 않을 것입니다. 일단 모든 객체를 3D 공간에 추가하면 구조 만 사용하여 검색을 수행합니다. 여기 내가 구조를 사용하는거야 방법은 다음과 같습니다 하자 내가 배열

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    얼마 동안 범위 트리를 이해하려고 노력했지만 계속 이해할 수는 없습니다. 2D RMQ를 해결하기 위해 그것을 사용하고 싶기 때문에 누군가 구현에 대해 설명 할 수 있습니까? 선생님은 세그먼트 트리를 알고 선생님이 범위 트리가 2D 세그먼트 트리와 비슷하다고 말할 수는 있지만 그럴 수 없습니다. 2d 세그먼트 트리처럼 공간 복잡도가 n^2보다 작을 수 있다고