reachability

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    독자가 도달 가능성을 감지하기 위해 apple이 게시 한 reachability-project를 사용하려고했습니다. "Reachability.o 에 [도달 가능성 startNotifer] - : 내가 가장 초기화를 복사,하지만 난 링커에서이 오류가 얻을 : Ld build/switchViews.build/Debug-iphoneos/test.build/Obj

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    내 앱이 시작되면 즉각적인 인터넷 연결이 필요하기 때문에 연결 가능성을 확인합니다. 내 문제는 비록 Reachability가 설정된 직후에 즉, NetworkStatus에 대한 즉각적인 확인이없는 것으로 보입니다. 즉, 연결 여부를 확인하고 실제로 연결되었는지 여부에 관계없이 연결이 있는지 여부를 반환합니다. WiFi/3G 또는 라디오를 껐습니다. 내가 잘

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    내 앱이 ApplicationDelegate에서, 그래서 applicationDidFinishLaunching에 내가 실행하고, 인터넷 연결을 필요로 발행하는 다음 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver: self selector: @selector(reachabilityChanged:) name: kRea

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    첫 번째 iPhone 앱을 앱 스토어에 제출하려고하는데 약 페이지 내에 Google 웹 사이트 링크가 있습니다. 네트워크가 없어도 Safari가 열리거나 열리지 못하게 할 수 있습니까? 아니면이를 감지하기 위해 도달 가능성 코드를 사용해야합니까? 나는 앱이 거부되기를 원하지 않으므로 모든 기반을 커버하고자합니다. 감사

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    Apple 사이트의 Reachability 샘플 코드를 사용하고 있습니다. Reachability.h 및 Reachability.m 파일을 프로젝트에 추가했으며 SystemConfiguration.framework도 추가했습니다. #import "Reachability.h"를 내보기 컨트롤러 .m 파일에 추가하고 내 View Controller .h 파일의

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    Apple의 Reachability 예제를 사용하는 데 너무 많은 정보가 있으며 많은 부분이 충돌합니다. 나는 그것을 아래에서 올바르게 (Reachability 2.0) 사용하고 있음을 알아 내려고하고있다. 내 앱의 사용 사례는 다음과 같습니다. 인터넷 연결이 어떤 수단 (예 : wifi, LAN, Edge, 3G 등)을 통해 가능하면 다양한보기에서 UIB

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    나는 iPad 응용 프로그램을 개발 중이며 사용자가 인터넷에 연결할 수 있는지를 결정하는 가장 좋은 방법을 찾아 내려하고 있습니다. 사용자가 연결되어 있지 않으면 캐시 된 데이터를로드합니다. 그렇지 않으면 새 데이터를로드합니다. 나는 이것을 위해 Apple reachability 클래스를 사용하려고 노력하고 있으며, 올바르게 수행하고 있는지 알고 싶다. ,

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    인터넷이 필요한 앱을 만들고 있습니다. 내 프로젝트에서 도달 가능성 클래스를 사용하고 싶습니다. 사용자가 Wi-Fi, Cellular 중 어떤 기술이라도 인터넷에 연결되어 있지 않으면 감지하고 싶습니다. 나는 이것을위한 단계별 안내를 원한다.

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    도달 가능성에 관한 게시물을 보았지만 실제로 문제에 대한 정확한 답변을 제공하지 않습니다. 내 응용 프로그램에서 나는 사과에서 도달 가능성 코드를 사용하여 내 AppDelegate에 내가이 사용 : -(BOOL)checkInternet { Reachability *reachability = [Reachability reachabilityWithHost

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    로컬 네트워크의 고정 IP 주소에 연결하는 앱을 쓰고 있습니다. 로컬 네트워크 연결이 있는지 어떻게 확인할 수 있습니까? Reachability *r = [Reachability reachabilityWithHostName:@"http://192.168.2.5"]; NetworkStatus internetStatus = [r currentReachabil