를 반환은 올바른 다음과 같이 반환 즉시 객체에서 소품을 폭파하는 것입니다 : const mapStateToProps = state => ({ ...{ name, phone, shift} = state.employeeForm }); 작품 꽤 잘하지만 내 IDE 미친 것입니다. 어떤 충고?
저는 초급 반응/재연입니다. 내 응용 프로그램의 이상한 동작을 보았습니다. 예를 들어 모든 작업 발송 시도. 저장소의 상태가 절환 이상 및 ("반응 - REDUX '를 사용하여 라이브러리 요소'연결 '기능) 무한 요소의 표현을 제공하지 않는 경우에도 모든 성분을 다시 마운트 store.dispatch({type: 'no_matter_what_is_here'
을 소비하는이 단지 A.에서 감속기를 갖는 패키지 B에 새로운 감속기를 추가하고 싶습니다. 내 감속기를 상점에 연결하는 옵션은 무엇입니까? 나는 redux-injector을보고 있었다. 내가 생각하고있는 또 다른 일은 패키지 B에서 감속기를 A로 이동하는 것입니다. 그러나 B는 A를 소비해야하고 사이클을 생성 할 것입니다. 더 좋은 방법이 있습니까? 귀하의
나는 그놈 반동 라이브러리를 사용하고 있습니다. 나는 전화 레이아웃 프로젝트에서 일하고있다. 저는 요소 배열을 나타내는 redux 상태의 지주를했습니다. 초기 상태는 서버가 반환 한 후, 소품은 내가 원하는 것은 각 열은 사용 가능한 공간의 50 %를 얻을 수 행에 의해 정확히 두 개의 열이있는 열 레이아웃입니다 [{ country: 'England' },
그래서 reactcondx를 typescript와 함께 사용하려고합니다. 이것은 내가 실이를 설치 할 때 내 package.json 지금 "dependencies": {
"@types/react-dom": "15.5.0",
"@types/react": "15.0.4",
"@types/react-redux": "4.4.39",
React로 애플리케이션을 구축 중입니다. 상태가 업데이트 : 누군가가 다음을 검색하고자하는 경우 발생하는 검색 버튼을 this.props.Address.selectedAddress 을 클릭하여 검색 이벤트가 트리거입니다 내 URL이 변경됩니다 : this.props.handleSearch(address);
let city = format_city(thi
UPDATE_DATA 액션의 디스패치에서 다음 코드를 사용하여 감속기의 state.data 배열에 데이터를 푸시 할 수 있습니다. const toPush = {
name : "Pushed Name",
id_name : 100,
more1 : "pushedMore01"
}
case "UPDATE_DATA":
retur
redux 저장소가 변경된 후에 연결된 구성 요소가 다시 렌더링되지 않습니다. 가게 구조 : {
user: {
profile: {
email: null
}
}
}
내가 UPDATE 동작 작성자 파견하고 있습니다 : 매장 상태를 업데이트 dispatch(profile.actions.update({email: