벡터는 배열 요소가 벡터 자체의 구성원 인 것처럼 가장하는 방식으로 배열을 래핑합니다. 이것이 const 벡터의 배열 요소를 수정할 수없는 이유입니다. 벡터를 사용하면 배열 요소의 주소에 액세스 할 수도 있습니다. 그러나 벡터의 요소 인 벡터의 배열 요소에 대한 포인터를 얻은 다음 벡터에 할당하면 내 포인터가 더 이상 벡터의 요소를 가리 키도록 정의되지 않
C++ 11의 auto 키워드는 훌륭합니다. 그러나 내 의견으로는 유형이 없음 (예 : What is a "Regular Type" in the context of move semantics? 참조) auto의 사용이 까다로운 정기하게됩니다. 이러한 유형에 대해 auto 선언을 사용하지 않도록 설정하는 방법이 있습니까? 한다고 가정 한가 double 5.;