기본적으로 나는 만들고있는 가짜 게임을 가지고 있으며 적이 죽을 때 떨어 뜨린 아이템을 구현하려고합니다. 나는 이것을하는 방법에 대한 몇 가지 다른 방법을 시도했지만 아무도 성공하지 못했습니다. 당신이 어떻게 그런 일을 할 것인지에 대한 아이디어가 있다면 궁금합니다. 감사! 두지도 타일 및 개체가 개체의 컨테이너 역할 :
아래의 코드 조각에서 변수 (예 : x, y, 유형)를 사용하여 클래스 클래스의 인스턴스를 초기화하려면 어떻게해야합니까? 나는 그것을 올바르게 작동 시켰고 얼마나 많은 것들을 삽입했는지에 관계없이 인스턴스를 트리거합니다 ... 나는 각 인스턴스마다 다를 특정 변수를 가진 적을 생성하는 최선의 방법을 알아야합니다 ... 특히 그 변수 중 기본 클래스에 있고