sbt-idea

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    나는 play 프레임 워크에 Idea 프로젝트 파일을 생성하는 자체 사용자 정의 sbt 플러그인이 있으며이를 구성하는 방법을 찾으려고한다는 것을 알고 있습니다. [my-play-project] $ idea-include-scala-facet 나는 내가 플레이 콘솔을 사용하여 true로이 옵션을 설정하려면 어떻게 [info] false 얻을 : 내가

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    스텔라 프로젝트를 만들 때 0.11.2과 sbt-idea가 있고 gen-idea 작업에서 UNRESOLVED DEPENDENCIES을 얻고 있습니다. 방금 ​​설치 한 SBT (다운로드 항아리와 위키의 지침에 따라 만든 스크립트)는 SBT-아이디어 설치 here을 따라 내 프로젝트에 대한 빈 디렉토리를 만든 및 gen-idea 작업을 실행 한 후 SBT를

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    akka을 사용하는 경우 을 src/main/resources에 넣습니다. run에서 sbt까지 가면 akka.conf이 올바르게 인식됩니다. 그러나 내가 IntelliJ를 돌 때 (gen-idea 이후에도). 이것을 이루기위한 적절한 방법은 무엇입니까?

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    귀하의 sbt 프로젝트에 50 개의 하위 프로젝트가 포함되어 있다면 말입니다. 하위 프로젝트 집합을 지정하라는 인텔리 프로젝트를 생성 할 수 있습니까? 다른 하위 프로젝트 집합은 실제로 프로젝트 파일에 포함되어 있습니까? 즉 한 번에 하위 프로젝트의 작은 하위 집합에서만 작업하고 싶습니다. 다른 하위 프로젝트를 변경/컴파일 할 필요가 없습니다. 이 메타 아

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    저는 SBT를 사용하여 새로운 스칼라 애플리케이션/튜토리얼을 만들었습니다. Play 프레임 워크로 이동하여 g8 typesafehub/play-scala을 사용하여 빈 프로젝트를 생성했습니다. 나는 그것이 제대로 생성되었는지 확인하기 위해 몇 가지 테스트를 수행했습니다. 그게 좋았어. 나는 IntelliJ 프로젝트를 생성하기 위해 sbt-idea plugi

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    나는 잠시 동안 sbt과 sbt-idea을 사용했으며 대부분의 경우 완벽하게 작동합니다. 불행히도 그렇지 않은 경우가 하나 있습니다. 유스 아이디어의 출력을 기반으로 프로젝트를 작업 할 때 유스 케이스가 사용됩니다. 모든 것이 완벽하게 작동합니다 (예상대로). 그런 다음 프로젝트 설정에서 fsc (빠른 스칼라 컴파일러)을 사용하도록 프로젝트 설정을 변경합니

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    저는 스칼라를 처음 접하고 간단한 스칼라 위켓 웹 애플리케이션을 개발하고자합니다. 내 개발 목적으로 SBT를 사용하고 SBT를 빌드 도구로 사용하고 싶습니다. SBT 0.10.1은 좋은 선택입니까, 아니면 0.7.7 더 좋습니까? 이 시점에서 나는 단지 배우기를 원하며 특별히 고급 기능에 관심이 없다는 점에 유의하십시오. 절대 가장 중요한 것은 이것이 가능

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    막혔습니다. 나는 Mac에서했습니다 및 양조 나는 새로운 APPNAME을 재생하여 새로운 재생 프로젝트를 생성 한 모든 괜찮와 보증 된 스택을 설치했습니다. 플레이 아이디어을 사용하여 intelliJ로 가져 오려고하는데 다음과 같은 오류가 발생합니다. [error] no sbt-idea plugin for this version of sbt - 0.11.3

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    나는 아마 어리석은 문제가있다. IntelliJ Idea에 SBT 빌드 스크립트 (Build.scala)를 작성하고 싶지만 IDE는 SBT 클래스 (Build, Project 등)를 인식하지 못합니다. 나는 sbt-launch.jar을 프로젝트에 첨부했지만 sbt-launch.jar에 이러한 클래스가 포함되어 있지 않기 때문에 아무 것도 바뀌지 않았습니다.