scorm

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    TinCan은 SCORM을 업그레이드 한 것이므로 다음과 같은 사실을 사실로 간주 할 수 있습니까? TinCan 객체를 받아들이는 시스템 (LMS)은 반드시 SCORM 객체를 받아 들여야합니까? 만약 그렇다면, 우리는 반드시이 경우 트래킹 능력을 잃어 버리거나 추적 데이터로 외부 LRS를 타겟팅하도록 SCORM의 자바 스크립트를 구성 할 수 있습니까?

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    나는 최근에 작업을위한 학습 프리젠 테이션을 만들도록 요청 받았고 우리는 프레임 워크로 reveal.js를 사용하기로 결정했습니다. 우리는 최근에 그것이 호환 될 필요가 있고 SCORM으로 감싸 져야한다는 정보를 받았습니다 (내가 추측하는 진도 추적 목적으로). 나는 SCORM에 익숙하지 않고 내가 한 대부분의 연구는 나에게 아직 확실한 답을주지 못했다.

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    사카이 바이너리 11.1을 다운로드하고 설정하고 로컬 웹 서버에서 실행되게했습니다. 그러나, 나는 sakai에 로그인했고 어디서나 SCORM 패키지를 업로드 할 수있는 곳을 찾을 수 없습니다. 사카이는 SCORM 1.2 또는 2004 콘텐츠를 업로드 /보기 할 수있는 방법을 가지고 있습니까? 내 인터넷 검색 결과에 따르면 그 질문에 대한 대답은 '아니오'라

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    저는 Flash와 무들의 SCORM Javascript API 간의 상호 작용을 제공해야하는 e 러닝 프로젝트를 진행하고 있습니다. 실제로 이것은 이미 수행되었습니다. 그것은 fscommand로 만들어졌지만 Internet Explorer 9에서는 작동을 멈 춥니 다. 이 프로젝트는 오래된 레거시 프로젝트이며 이러한 상호 작용에 크게 의존하므로 (최근 프로

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    Moodle 2.7에서 scorm 1.2는 cmi.core.session_time (SCORM 추적 도구에서 볼 수 있음)을 기록하지만 해당 값은 Moodle의 DB에 저장되지 않습니다 (저장된 값은 cmi.core.total_time뿐입니다). 무들의 이벤트를 통해 session_time 값을 가져 오는 방법이 있습니까?

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    SCORM 1.2를 Unity 5 WebGL 프로젝트와 함께 사용하려고합니다. 나는 점차적으로 SCORM 코드를 소개 할 것이라고 생각했다; var vault = {}; //vault 'namespace' helps ensure no conflicts with possible other "SCORM" variables vault.UTILS =

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    SCORM 1.2와 통합 된 Unity 5 WebGL 프로젝트를 얻으려고합니다. 여기에는 유니티 WebGL 빌드가 외부 자바 스크립트와 통신하는 것이 포함됩니다. https://docs.unity3d.com/Manual/webgl-interactingwithbrowserscripting.html ... 자산/플러그인/WebGL이 폴더에 외부 JS를 배치하고

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    나는 무들 정보를보고하는 웹 애플리케이션을 개발 중이다. 보고서 중 하나는 scorm 등급을 보여 주며 분석 시간에 나는 scorm 등급에 대한 정보가 데이터베이스의 scorm_scoes_track 테이블에 저장되었다고 결론을 내 렸습니다. 하지만 뭔가 잘못되었습니다 ... 내가 코스 관리> 성적에 가서 스콜을 선택하면 무들 관리자 영역에서 내 응용 프로그

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    SCORM을 처음 사용했습니다. & SCORM 패키지 내용을 표시하는 간단한 SCORM 플레이어를 만들려고합니다. 다른 내용은 추적하지 않고 단지 내용 만 재생합니다. 나는 인터넷에서 도처에 수사를 봤지만 아직도 운이 없다! 또한 scorm.com 엔진 및 기타 유료 서비스와 같은 것을 사용하고 싶지 않습니다. Moodle & Scormpool도 많은 도움

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    Adobe Captivate에서 간단한 퀴즈를 패키지로 만들었지 만 LMS에 배포 할 때 "topWindowBeforeUnloadHandler가 정의되지 않았습니다"라는 오류 메시지가 나타납니다. 이 오류를 해결 한 다음 손실 기능은 무엇 보면 function topWindowBeforeUnloadHandler() { return false; }