screen-brightness

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    나는 광범위하게 검색 한 결과 비슷한 질문을 찾을 수 없습니다. 휴대 기기의 화면 밝기가 변경되었을 때이를 감지 할 수있는 방법이 있는지 알고 싶습니다. 앱이 시작될 때 이미 이전 값을 저장하고 화면 밝기의 초기 값과 최종 값을 비교하기 위해 Settings.System.getInt(getContentResolver(),Settings.System.SCRE

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    블로우 코드가 전체 화면의 밝기를 증가시키고 있지만 (100 * 100의 선형 레이아웃을 취하는 것과 같이) XML에서 특정 영역을 차지하고 있으며, 밝기를 높이고 싶습니다. 그 특정 (선형 레이아웃) 영역은 전체 화면이 아닙니다. getWindow().setAttributes(l); WindowManager.LayoutParams l = getWindo

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    나는 arduino에 LCD를 연결했습니다. 모든 것이 잘 작동하고, lcd는 정보를 올바르게 표시하지만 밝기는 매우 낮습니다. VO를 전위차계를 통해 5V에 연결했으며 전위차계가 0Oh라도 화면의 밝기가 낮습니다. 1) I2C 사용 : http://www.instructables.com/id/LCD-display-I2C-adapter-for-Arduino

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    장치의가 autobrigness이 Window w = getWindow(); WindowManager.LayoutParams lp = w.getAttributes(); lp.screenBrightness=0.09f; getWindow().setAttributes(lp); 방법도 autobrightness 작업이 코드를 변경할 수 있습니다 때 작동

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    최근에 노트북 용 Windows 7 Professional을 설치했으며 fn + 밝기 (높거나 낮음) 단추를 사용할 때 밝기를 조정할 수 없지만 기호는 표시되지만 변경되지는 않습니다. . 다른 방법을 시도했지만 저에게 맞지 않습니다. 감사합니다, 하기 Akshay

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    Unity에서 C#을 사용하여 안드로이드 디스플레이 백라이트를 켜고 끄는 방법을 아는 사람이 있습니까? 나는 플러그인을 좋아하지 않으며, 내 자신을 만들고 싶지 않습니다. 내가 근접 센서를 사용하는 동안 디스플레이를 비활성화 할 수 있다는 것을 알고 ...하지만 난 Unity3d에서 C#으로 그것을 할 방법을 모른다 ... 아마 android.provide

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    내 앱에서 화면 밝기를 제어하는 ​​SeekBar을 추가했습니다. 그것은 잘 작동합니다. 기기의 화면 밝기를 Oncreate()으로 설정하고 SeekBar의 진행 상태를 설정합니다. 그러나 seekbar 진행률을 변경할 때 장치를 멈추고 장치를 다시 작동시켜야 다시 탐색 할 수 있습니다. 내 코드가 무엇입니까. 나는 내가 그 장치를 알게 brightness

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    iPhone의 화면을 프로그래밍 방식으로 (어둡지 않게) 끄는 유일한 방법은 속성 proximityMonitoringEnabled을 사용하는 것입니다. 적외선 센서가 물체에 근접한 것을 감지하면 자동으로 화면이 꺼집니다 사용하도록 설정되었습니다. 다른 모든 (공개 API에만 해당하는) 방법은 무엇입니까? 역 근접 효과 (반 근접 효과)를 얻는 방법은 무엇입

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    나는 매우 정직하고 있어야하지만, 작동하지 않는 다음과 같은 코드가 있습니다 작동하지 않습니다 흐리게. 왜 그런가? Android 4.1.2 및 에뮬레이터를 실행하는 기기에서 테스트했습니다.

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    이런 간단한 응용 프로그램을 만들려고했지만 실패했습니다. answer을 기반으로해야 할 작업은 무엇입니까? 코드 내가 사용 MainActivity.java public class MainActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState)