Creating a Splash Screen에 설명 된 방법을 사용하고 있습니다. 배경과 이미지가있는 자원 (레이어 목록)을 사용합니다. 그것은 테마로 windowBackground로 사용되며이 테마는 활동에 설정됩니다. 이제 모든 drawable 폴더를 만들고 크기가 다른 이미지를 넣으십시오. 은 지금은 이러한 문제가 있습니다 (태블릿에 세로로 유지) d
나는 잠시 동안 dp, px, ppi과 dpi을 읽었으며, 나는 길을 잃었다. 왜 (5.7 inch 디스플레이)를 Galaxy Note 3 같은 큰 전화가 Moto X (4.7 inches와) 같은 dp을 가질 수 있다는 것입니다? 각각에 대한 내 계산은 width=360dp과 height=640dp입니다. 많은 고밀도 전화기가이 범위에 속하는 것처럼 보입
여러 화면을 지원하는 앱을 개발 중입니다. 모든 스마트 폰과 7 인치 태블릿을위한 모든 10 인치 태블릿 및 레이아웃 폴더에 대해 레이아웃 -sw720dp 폴더를 사용했습니다. Lanix Ilium Pad T7 http://phoneradar.com/gadgets/phones/lanix/ilium-pad-t7/에서 앱을 테스트했으며 레이아웃 폴더에서 레이아
나는 imageviews와 viewpager를하고 난 이런 식으로 설정 한 : mViewPager.setPageMargin((int) getActivity().getResources().getDimension(R.dimen.view_pager_margin));
<dimen name="view_pager_margin">-250dp</dimen>
이제,
소니 Xperia Z2, One Plus 2 등의 장치에서 Google Play 스토어에 표시되지 않는 응용 프로그램이 있습니다. 픽셀 밀도가 400ppi 이상 500ppi 미만입니다. 이전에는 삼성 Galaxy S6이나 500ppi 이상의 픽셀 밀도를 가진 기타 고급형 장치에도 나타나지 않았습니다. 하지만 아래 코드를 추가하면 표시되기 시작했습니다. <s
일반화 된 밀도를 사용하는시기에 대해 나에게 좋은 조언을 해 주실 수 있습니까? (hdpi, mdpi, xhdpi 등) 내가 본 것은 보통 앱 아이콘에 사용한다는 것입니다. 하지만 앱이 모든 기기에서 작동해야합니까? 아니면 선택 사항입니까? 일반적으로 아이콘은 작은 정사각형입니다. 큰 이미지를 사용하면 어떨까요? 사각형이 아닌가요? 300x450 픽셀과 같
안드로이드 모바일 해상도 및 타블렛 해상도를 지원해야하는 응용 프로그램을 개발하고 싶습니다. 우리는 알아야 할 시간에 몇 가지 질문이 있습니다. 1) 밀도와 해상도는 어떻게 다릅니 까? Q2) 설계자가 일반적으로 픽셀 (1440x2560) 의 설계 응용 프로그램을 디자인 할 때 설계자가 밀도를 처리하는 방법 설계시 고려해야 할 사항은 무엇입니까? Q3) 해
화면의 최소 높이가 900dp라고 가정하고이 규정 자 "h900dp"로 자원 파일을 만들었습니다. {density=2.0, width=1200, height=1824, scaledDensity=2.0, xdpi=320.842, ydpi=322.966}
I 그것이 높이 912dp 수단 가정 는 I이 DisplayMetrics와 디바이스가있다. 내 리소스