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    커스텀 스크롤바를 구현하고 싶지만 표준 스크롤버처럼 작동시키고 싶습니다. 그래서 나는 바 끝을 사용하여 사용자가 스크롤 할 수 있도록 마우스 버튼이 바 끝의 위 또는 아래 화살표 위로 눌려 졌음을 감지해야합니다. 버튼이 감지되고 있는지 어떻게 알 수 있습니까? MouseDown은 버튼을 처음 눌렀을 때 한 번만 발생합니다. MouseUp은 버튼을 놓을 때

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    그리드를 N 개의 부분으로 나누고, 가로 방향으로 나누고, 각 부분에 스크롤바가있는 여러 스크롤바를 지원하는 .NET WinForms 그리드가 있습니까? 예 : |---- Part 1 ---|---- Part 2 ---|---- Part 3 ---| | Col 1 | Col 2 | Col 1 | Col 2 | Col 1 | Col 2 | |<****==

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    많은 양의 텍스트를 표시해야하는 터치 스크린 응용 프로그램을 개발 중입니다. 내가 겪고있는 문제는 텍스트 상자에 첨부 된 기본 스크롤 막대가 너무 작아서 터치 스크린 응용 프로그램에서 실제로 사용되지 않는다는 것입니다. 별도의 스크롤 막대 컨트롤을 추가하고 텍스트 상자의 스크롤을 제어하는 ​​데 사용하려고했습니다. 지금까지 나는 이것을하는 두 가지 방법을

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    가로 및 세로 스크롤 막대가 모두있는 ListView가있는 경우. 스크롤 이벤트가 어느 이벤트에서 발생했는지 어떻게 알 수 있습니까? ScrollBar.Scroll = "xxx"는 구별되지 않습니다.

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    동적으로로드 된 메뉴 항목을위한 무비 클립이있는 메뉴 시스템을 만드는 Flash 프로젝트를 만듭니다. 메뉴 영역보다 큰 항목이 메뉴에 있으면 표시 줄을 표시하고 싶습니다. 메뉴 영역 위에 마스크를 놓고 마스크 내에서로드 된 부분을 위아래로 스크롤 할 수 있지만 무비 클립은 동적으로로드 된 무비 클립이 보이지 않는 것으로 생각했습니다. 마스크. 인터넷을 통해

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    flash.display.Sprite를 확장하고 낮은 수준의 DisplayObjects (Sprite'a, Shape 's, TextField)의 계층 구조를 사용하는 ActionScript 3 시각화에서 여러 스크롤 영역을 만드는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? ? 주 스프라이트의 자식으로 추가 된 세 개의 mx.containers.Canvas 객체를 사용