seek

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    사용자 지정 UISlider가 있으며 currentPlaybackTime을 사용하여 MPMoviePlayerController 개체의 값을 변경합니다. 내가, 그것을 빨리 내가 ​​원하는대로 응답하지 않는 슬라이더를 사용하여 빠른 속도로 청소할 때 문제는 은 아이 패드에 대한 빠른 대화 형 스크러버를 가지고있는 더 좋은 방법이 있나요 ..입니까? OS 3.

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    다음 코드를 실행하려면 SQLite 버전 3을 사용하고 있습니다. //Run SQL SELCT query sqlite3_prepare16_v2("SELECT * FROM table_name"); sqlite3_step(); //Need to review results in several iterations for(int i = 0; i < n; i

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    fseek()은 파이프에서 작동하지 않으므로 앞으로 검색을 시뮬레이션하는 방법이 있습니까? 순진한 접근법은 fread()을 사용하여 읽은 내용을 메모리 버퍼에 버리는 것입니다. 방대한 버퍼를 피하기위한 방대한 노력을 위해 버퍼의 일부만을 사용하여 최종 버퍼를 반복해서 사용합니다. 하지만이 방법이 유일한 방법입니까? 버퍼와 잠재적 인 다중 읽기를 피하는 다른

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    그래서 이진 파일을 만들고 초기화합니다. 내 포인터를 seekg = 0 또는 seekp = 0으로 설정하면 텍스트 줄을 덮어 쓸 수 있습니다. 그러나 내가 26 바이트 (내 파일의 한 줄의 크기와 확실하게 확인한 것의 크기)를 뛰어 넘으면 덮어 쓰기를 거부합니다. 대신 바이너리 데이터 앞에 추가하고 이전 데이터를 라인에 추가로 푸시합니다. 데이터를 완전히

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    편집 : 코드에 바보 같은 버그가있어서 문제가 해결되었습니다. 그에 따라 내 게시물을 업데이트했습니다. 다음 코드는 라인 버퍼 내에서 검색하는 것이 효과가 있음을 보여줍니다. 먼저 프로그램에 무엇인가를 파이핑 할 때의 결과. $ echo 'asdf' | ./seektest stdin does not support fseek() c == s std::c

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    Delphi의 ADOTable에서 커서 위치가 clUseServer로 설정된 경우 seek 함수를 사용할 수 있습니까? 대신 locate 함수를 사용할 수도 있지만 seek 함수보다 훨씬 느립니다.

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    재생 헤드 업데이트 이벤트를 밀리 초 범위로 잡는 데 문제가 있습니다. 이는로드 된 flv 동영상의 FLV 재생과 관련됩니다. 문서마다 seek() 함수는 키 프레임을 탐색하므로 밀리 초 단위의 정확도로 입력되는 데 시간이 걸립니다. 내가 가지고 내가 비디오를 일시 중지하고 function onNextFrame(event:Event) {

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    Windows Phone 7 용 MediaElement으로 작업 중이며 사용자가 mp3 파일 내에서 찾을 수있는 간단한 슬라이더를 만들고 싶습니다. 그래도 내가 원하는 행동을 취할 수는 없습니다. 내가 앞으로 짧은 거리를 찾으면 잘 될 것입니다. 그러나 내가 미디어의 맨 끝을 찾으면 더 이상 놀지 않고 침묵을 지키지 않을 것입니다. 긴 거리를 찾지 못하게하

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    작은 바이트 수를 얻을 수있는 응용 프로그램이 있습니다 (getBytes (long pos, int length)를 통해). 얼룩은 ~ 30MB입니다. BLOB 시작 부분 근처에서 바이트를 요청하면 성능이 적당합니다. 얼룩의 끝에 가까운 바이트를 요청하면 성능이 훨씬 떨어집니다. 소스 코드 (JdbcBlob.java)를 보면 BLOB가 임의로 (입력 스트림

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    글쎄, 질문은 비즈니스 로직에서 요구되는대로 "어떻게 피하는가"하는 것이 아니라 인덱스를 사용하여 사전 작업을하는 방법입니다. 색인 작업을 추구 |--Sort(TOP 5, ORDER BY:([this_].[DateAdded] DESC)) |--Nested Loops(Inner Join, OUTER REFERENCES:([this_].[Id], [E