selector

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    코드 완성은 #selector( 내부의 메소드 이름을 채운 다음 런타임에 선택기를 인식 할 수 없다는 오류 (IllegalArgumentException)로 인해 충돌이 발생합니다. 선택자 구문을 더 이상 단순한 문자열로 다시 작성하는 요령은 무엇입니까 ?? 여기 은 선택의 창조 : func tableView(_ tableView: UITableView,

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    objective-c 바이너리의 모든 셀렉터를 반복 처리 (또는 카운트) 할 수있는 도구/스크립트가 있습니까? 정적으로 객관적인 c 바이너리를 분석하고 그 메트릭을 얻고 싶습니다. 나는 otool -tV을 시도했지만 모든 덤프는 16 진수 데이터로 분석 할 수 없습니다. 어떤 사람들은 lldb을 사용하라고 제안하지만 어떻게해야할지 확신이 없습니다.

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    나는 생각할 수있는 모든 순열을 시도해보고 Swift에 관한 모든 종류의 문서를 읽었지만 어디에도 없습니다. 여기 코드는 다음과 같습니다 class AFSelectionState: GKComponent { let clearSelectionIndicator: (Set<Int>?) -> Void let setSelectionIndicator:

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    두 클래스 모두 UIPinchGestureRecognizer을 추가하고 선택기를 사용하여 제스처에 응답하는 코드를 처리합니다. 참고 : 제스처 인식기 대리인은이 문제와 관련이 없을 것입니다. 다만이 경우 코드에 포함됩니다. class GameScene: SKScene, UIGestureRecognizerDelegate { override func

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    저는 ABAP-Report에서 dynpros 및 ALV 테이블을 사용하고 있습니다. 특정 행을 선택하고 특정 이벤트에 대한 버튼을 클릭하면 dynpro가 호출됩니다. dynpro를 닫은 후에는 처음과 같은 행을 선택하려고합니다. 어떻게하면 특정 행을 선택할 수있는 속성을 설정할 수 있습니까?

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    나는 기능이 하지 않고있는 UIButton에 addTarget을하는 방법 내 NewButton를 만들 때 내가 연결 func MyFunc (_ sender: AnyObject) { let n = sender.tag! //do stuff with 'n' } ... NewButton.addTarget(self, action: #selector(M

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    알림 관찰자를 추가 할 때 #selector 과제물에 어떤 문제가 있습니까? NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(reloadData), name: NSNotification.Name(rawValue: "reloadCollectionData"), object: nil) fun

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    내가 스위프트에 + (void)setFontName:(NSString*)fontName onObject:(id)object { if ([object respondsToSelector:@selector(setFont:)]) { UIFont* font = [UIFont fontWithName:fontName size:((UIFont *)[o

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    jshell을 사용하고 있으며 jshell 콘솔에 표시된 매우 큰 메시지를 자르고 싶습니다. 값이 표시 될 때 그 때 잘립니다, 너무 긴 경우이 들어 , 난은 /는 말한다 명령을 잘라 설정 얻었다./set truncation 명령을 사용하여 값에 대해 표시된 최대 길이를 설정하십시오. 명령에 설정을 입력하지 않으면 현재 설정이 표시됩니다. 다음은 잘림을위한

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    Obj-C에서 메소드를 시도하고 있지만 순수한 C 함수를 전달하려고합니다. 이것은 내가 어떻게 든 selector를 할당하거나 수동으로 objc_method 구조체를 구축해야한다는 것을 의미합니다. 어쩌면 어떻게 든 NSInvocation을 활용할 수 있을까요? Obj-C는 C의 엄격한 수퍼 세트이므로 완벽하게 호환됩니다. 내가 지금가는 것을 : main.