self-reference

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    JavaScript 개체에서 자체 참조로 인해 성능 문제가 발생합니까? 다음과 같이 var o = { name:"object" }; o.obj = o; 그리고 최종 결과 보여 주었다된다 우리가 그 객체 o 자체의 속성이 무한하다 볼 수 있고, 나는 그것이 성능 문제가 발생 여부를 알고 싶어요.

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    나는 함수형 언어로 상수 그리드를 구현하는 다른 방법으로 인터럽트되었다. 완벽한 솔루션은 단계 당 비관적 인 일정한 시간에 순회를 제공하고 명령형 구조를 사용하지 않아야합니다 (게으름은 괜찮습니다). 이러한 요구 사항을 충족시키지 못하는 솔루션은 여전히 ​​환영 받고 있습니다. 내 제안은 기본적인 작업은 주어진 크기의 그리드를 구축하는 것입니다 그래서 처럼

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    특정 테스트 사례가 실패하면 테스트 추적 문서를 작성하고 있습니다. 버그를 입력 할 수 있기를 원합니다. 번호를 필드에 입력 한 다음 해당 필드에 URL을 생성하여 데이터베이스의 버그에 연결할 수 있습니다. 현재 나는 그렇게 J 입력 한 값을 포함하고 K은 URL 링크를 생성이 할 2 열을 사용하는 데. =HYPERLINK("http://www.blah.c

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    내 데이터베이스 디자인에서 트리거를 사용하여 기록을 추적하고 있습니다. 우선, 나는 기본 테이블 다음 열 Goods이 있습니다 Tablename: Goods COLUMN1PK: GoodID COLUMN2: ArticleCode COLUMN3: Amount 내가, 삽입과 같은 제품에 대한 모든 작업을 추적 삭제하거나 (열 반드시 변경된 값)을 대체합

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    아래의 코드가 작동하지 않는 이유를 알고 있습니다. 이는 convolusion이 Base이 아니라 Derived이 아니기 때문입니다. 이 코드는 간단하고 자기 참조가 있습니다. 나는 'self-referencing class'를 확장 시켰고, 나는 그 문제에 집착했다. class Base { public int important_data;

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    을 삭제하는 방법에 대해 알아 보려면 파이썬에서 자체 참조을 사용하는 객체를 삭제해야합니다. 은의이 삭제 될 때 생성 될 때 알 수있는 간단한 예이며, 클래스를 생각해 봅시다 : #!/usr/bin/python class TTest: def __init__(self): self.sub_func= None print 'Create

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    자체 참조하는 외래 키가있는 MySQL 테이블이 있습니다. ON DELETE CASCADE는 완벽하게 작동하지만 부모 엔티티에 대해 최대 14 레벨까지만 작동한다는 이상한 행동을 발견했습니다. 마자는 15 레벨의 자녀를 추가하고 오류를 던지기 시작 부모를 삭제하려고으로 : 여기 이미지입니다 "삭제하거나 부모 행을 업데이트 할 수 없습니다 외래 키 제약 조건

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    정말 구축 및 구성 클래스를 더 이해할 수 있도록 이니셜 라이저를 사용하여 사랑의 일반적인 매개 변수없이 서브 클래스를 반환. 이보다 오히려 new ClassObj().StartingFrom(1).EndingAt(5).IncrementBy(1).Backwards(); : 기본적으로 나는이 선호 가능한 일반으로 유형의 기본을 반환로, 상속과 혼합 할 때

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    두 개의 테이블 : Project와 Contract가 있습니다. 하나의 프로젝트로 인해 계약이 체결됩니다. 또한 계약이 연장되어 이전 계약과 관련된 다른 계약으로 이어질 수 있습니다. 그래서 나는 다음과 같은 것을 사용할 수 있다고 생각한다 : contract = models.ManyToManyField ('self') 어떤 생각? 감사합니다.

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    양식을 사용하여 사용자의 입력을 가져 와서 개체 (ToDo)로 만듭니다. 정보는이 자기 참조 클래스 (ToDo)에 던져져 객체를 생성 한 다음 다른 클래스 Queue로 전달됩니다. 그러나 문제는 전달 된 다음 개체를 다른 이전 개체와 비교해야한다는 것입니다. 객체의 이름이 같으면 Queue 클래스에 정보를 던지지 마십시오. 하지만 내 코드에서 Equals