serial-communication

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    .NET의 SerialPort 클래스를 통해 시리얼 통신을 통해 장치와 통신하고 제 3 자 장치 사양 요구 사항에 따라 "블록 체크 문자"를 계산해야합니다. 내가 말한 유일한 정보는 배타적 OR 연산 (XOR)이며 모든 문자에 대해 수행해야한다는 것입니다. 그래서 "Bob, 001"이라는 문자열이 있으면 어떻게 숨은 참조를 계산합니까?

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    C# 응용 프로그램의 수신 된 데이터가 수집기 배열이 추가되지 않고 덮어 써 져서 손실됩니다. char[] pUartData_c; private void serialPort1_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { try { pUartDat

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    직렬 포트에서 특정 형식의 메시지를 지속적으로 수신하는 Java 프로그램이 있습니다. 바이트 1 : 1 바이트 2 내지 0xFE 바이트 3 : 0xED 바이트 4-255 전송자 애플리케이션은 메시지를 전송하지 않은 경우, 다음과 같은 형식으로 하트 비트 메시지를 전송한다 : 0 송신자 전에 수신자 응용 프로그램이 시작되면 모든 기능이 올바르게 작동하지만 발

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    Java의 javax.comm 라이브러리는 "9 비트"직렬 통신을 지원합니까? (프레이밍 정보를위한 대역 외 신호 메커니즘으로 패리티 비트 또는 "주소 비트"사용) win32 통신 API가 지원합니까? 나는 대답이 모두 중요하지 않다고 생각하지만 누군가 나보다이 경험이 더 많다고 생각했습니다.

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    나는 시리얼 통신으로 일하고 있는데, 내가 시리얼 포트를 열어 두어야하는지 아닌지 궁금하다. 명령 대기열을 만들고 있는데 한 번에 하나씩 만 실행됩니다. 직렬 포트를 만들고 각 명령에서 열거 나 닫아야합니까? 아니면 포트를 열어 놓고 명령에서 호출되는 다른 클래스를 사용해야합니까? 아니면 정말로 중요합니까?

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    Windows의 Common Lisp에 직렬 포트 통신을위한 라이브러리가 있습니까?

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    직렬 (COM1) 데이터가 전송되지 않는 것으로 보이는 C# 응용 프로그램이 있습니다. 내 코드의 단순화 된 코드 조각 (텍스트 상자 쓰기에 대한 호출이 제거되었습니다) 다음과 같은 : InitializeComponent() { // // serialPort1 // this.serialPort1.BaudR

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    TXEG 핀을 통해 USART를 사용하여 ATMEGA32 마이크로 컨트롤러를 시프트 레지스터에 연결하려면 시프트 레지스터가 수신 된 데이터에 대해 직렬 대 병렬 변환을 수행합니다. 알다시피, 시프트 레지스터는 클로킹이 필요하지만,이 클로킹은 마이크로 컨트롤러를 통해 XCK 핀 (여기서는 USART가 마스터 동기 클럭 생성기 역할을 함)을 통해 보드 속도로

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    아이폰과 시리얼 통신을 시작하는 방법에 대한 모든 포인터가 있습니까? 아니면 외부 하드웨어와 상호 작용하는 다른 아이디어?

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    편집 : 하드웨어 문제가 ..... 중복 장치 또는 케이블을 얻는 것이 문제를 해결하는 것 같았습니다. 안녕하세요, 나는 .NETCF의 직렬 포트에서 많은 양의 데이터 (~ 1MB)를 읽으려고 내 머리를 뽑아 내고 있습니다. 나는 GPS 데이터의 덤프를 읽고 있어요,하지만 난 무작위로 m_serial.Read 호출 (..) 시리얼 포트에서 데이터 스트리밍은