나는 여러 도메인의 서버와 일련의 cron 스크립트를 실행하는 서버 (우분투)가 있습니다. 그러나 서버의 부하를 예측할 수 없으므로 cron 스크립트에서 적정량의로드를 설정할 수 없습니다. 그러나 cron에서 실행되는 스크립트는 때때로 과부하가 걸리고 CPU와 메모리 모두에서 막대한 부하가 발생하여 서버의 여러 서비스가 중지됩니다 (예 : 메일 서버). 질
브라우저에서 CSS를 구문 분석 할 때 CSS가 CSS를 찾거나 CSS 파일을 읽은 후 유효한 규칙 집합을 작성한 후에 리소스를로드합니까? IE 용 이미지이지만 RGBA 백그라운드 용 이미지를 사용하는 CSS가 있습니다. 나는 IE가 rgba 값을 무시하고 대신 다른 브라우저가 이미지를 요청하지 않는 동안 이미지를로드한다고 생각합니다. 사실입니까? back
서버에는 10 개의 다른 PHP 파일을 호출하는 페이지가 있습니다.이 파일에는 실행에 10 밀리 초 (CPU의 1 %) 및 1MB의 메모리가 필요합니다. 웹 사이트에서 많은 트래픽이 발생하고 이러한 10 개의 PHP 파일을 호출하는이 개별 페이지 요청에 CPU 사용률이 10 % (CPU의 1 %)가 걸리면 초당 90 회의 조회가 발생합니다. 또는 1 %의
jQuery를 사용하여 게임 상태로 서버를 폴링하는 멀티 플레이어 HTML5 게임을 진행 중입니다. 현재, 나는 2000mA마다 .ajax 호출로 서버에 질의를하고있어 실시간 업데이트의 인상을주고있다. 나는 너무 많은 데이터를 ... 단지 x/y 위치와 몇 개의 캐릭터 속성을 통해 밀어 내고있는 것은 아니다. 단지 몇 명의 플레이어 만이 나의 게임 인스턴스
MySQL과 같은 것이 있습니까? <?php
if (function_exists('sys_getloadavg')) {
$load = sys_getloadavg();
if ($load[0] > 60) {
header('HTTP/1.1 503 Too busy, try again later');
die('Server t
온라인 상점에서 가격을 가져 오려고합니다. 이 코드를 사용하고 여기에 .. <?php
function getPrice($site){
$html = file_get_contents($site);
$dom = new DOMDocument();
$dom->loadHTML($html);
$contents = $dom->docu
한 번 실행 된 간단한 PHP 스크립트로 서버의 다른 페이지에 액세스 할 수 없습니다. 나는, (2,286,094의 ID를 제외한) 여기에 "팀"의 수천을 얻을 수 있겠 분명히 for($league=11387; $league<=11407; $league++){
for($i=1; $i<9; $i++){
//gets the team object h
info 명령을 사용하여 redis-cli을 사용할 때 정보를 출력 할 수 없을 정도로 Redis에서 응답 대기 시간이 매우 깁니다. 이 서버는 약 200 개의 동시 프로세스로부터의 요청을 처리하지만 너무 많은 정보를 저장하지는 않습니다. 서버가 응답 할 때 info 명령은 약 20 - 30MB의 메모리 사용량을보고합니다. 응답 대기 시간이 긴 서버에서 t
우리는 현재 캐시 목적으로 매시간 약 1,000 개의 작은 파일 (10k)을 쓰고 삭제하는 시스템을 운영합니다. 가까운 미래에이 숫자는 매 시간 약 10,000 - 20,000 개의 파일을 작성하고 삭제합니다. 작성중인 모든 파일에 대해 MySQL 데이터베이스에 새로운 행이 추가되고 1 시간 후에 파일이 삭제 될 때 삭제됩니다. 내 질문 :이 과도한 쓰기