shake

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    나는 흔들기 제스처를 감지하기 위해 shake Gesture Recognition wrapper을 사용해 보았습니다. 나는 또한 Geeky Lemon에서 제안 된 코드를 구현하려고 시도했습니다. 그러나 나는 흔들기 제스처를 처리 할 수 ​​없습니다. 흔들기 제스쳐를 인식 할 수있는 방법이 있습니까? 감사합니다. 편집 1 : 코드가 악수 제스처 인식 래퍼 데

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    Android 용 OpenGL ES로 2D 게임을 만들고 있습니다. 흔들기 효과를 적용하고 싶습니다. 제 아이디어는 카메라의 y 좌표를 변경하지만 알고리즘에 대해 잘 모르겠습니다. 카메라 클래스에 x 및 y 변수가있는 위치 벡터가 있습니다.

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    움직일 수있는 캐릭터가 주요 아이디어 인 앱을 제작하려고합니다. 개념 : 당신이 당신의 아이폰이 당신의 관절에 의해 문자 (팔, 다리, 몸통, 머리)의 여러 부분을 흔들 것이다 흔들 때마다. 나는 쉐이크 효과를 감지하기 위해 가속도계를 사용할 수 있었지만, 캐릭터의 신체 부위를 더 많이 사용하는 방법에 대해서는 결정적으로 접근 할 수 없었다. 이상적으로,

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    흔들기 명령을 사용하여 페이지를 탐색하려고하지만 오류가 발생했습니다. 내 코드에서 놓친 부분이 있습니다. 가속도계가 무엇인지 이해할 수 없습니다. 내 코드는 여기 있습니다. public class ACTIVITY extends Activity { /** 활동이 처음 생성 될 때 호출됩니다. */ @Override public void onCre

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    ShakeListener를 구현하려고합니다. import java.util.List; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.hardware.Sensor; import android.hardware.SensorEvent; import android.h

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    2 초 동안 기기를 흔들면 현재 작업을 마무리하고 싶습니다. 그 일을 어떻게해야합니까? 아무도 나를 안내 할 수 없습니까.

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    전화가 어느 방향으로 흔들리는 지 감지 할 수있는 방법이 있습니까? 예를 들어, 화면의 오른쪽 경계선에서 무언가를 찍고 싶습니다. 전화가 왼쪽으로 흔들리는 지 살펴야합니다 (첫 번째 이동이 시작된 시점의 좌표). 왼쪽 테두리에 대해서도 거의 같습니다. 당신이 이해하기를 바랍니다. 고맙습니다.

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    흔들기를 감지하려고 할 때 응용 프로그램에서 NullPointerException이 발생합니다. 내 응용 프로그램에는 백그라운드에서 실행되는 서비스와 카메라의 cameraIntent() 메서드를 호출하는 액티비티가 있습니다. public class Run1 extends Activity implements Shaker.Callback { public st

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    내 게임에서 나는 게임 중에 언제든지 플레이어가 휴대 전화를 흔들고 싶을 때마다 모든 쉐이크가 무기를 전환하게됩니다. 예 : 플레이어에 나이프가 있고, 전화가 흔들리고 katana로 전환됩니다. 문제가 if (accelerometer.x >= 5 || accelerometer.x <= -5 || accelerometer.y >= 5 || accel

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    가능한 중복은 : How do i put a void(shake gesture) inside a IBAction(button)? 안녕 나는 꽤 많은 시간 전에이 질문을 게시하고 난 아주 피곤하고있다. 나는 총 초심자이고 내가 필요한 것을 정확히 말할 것입니다.하지만 투표하고 다른 것들을 원한다면 대답을 설명하고 제게 지시하십시오. 제가 초보자이기 전에 말했