아무도 제무가 컨트롤 + C 신호를 처리하는 방법을 이해할 수 있습니까? 그리고 어떤 파일에? (또는 그것을 이해하는 유용한 링크) 경로를 만들고 싶습니다 (콜 그래프와 같습니다). 사실이 신호는 호스트 & 게스트 OS를 내 MIPS 게스트 작업 (하지만 동일한 호스트와 몰타 MIPS 작업) 가 감사되지 않습니다 리눅스 고객 아키텍처 : MIPS64 호스트
흥미로운 문제가 생겼다. Java에서 스레드가 System.exit()을 호출하면 Thread.join()을 통해 연결할 수없는 것 같습니다. 나는 내 응용 프로그램 후 청소 종료 후크를 사용하여 원하는 이 같은 나에게 문제를 일으키는 : 아이디어는 스레드가 각각의 자원을 완료 보장한다는 것입니다 Runtime.getRuntime.addShutdownHoo
Windows에서 Linux/gcc 프로그램을 이식하고 둘 다 처리하는 공통 예외를 구현했습니다. MinGW/gcc에 대해 SIGINT 신호에 해당하는 것이 무엇인지 궁금합니다. static LONG WINAPI windows_exception_handler(EXCEPTION_POINTERS * ExceptionInfo)
{
switch(Exce
명명 된 스크린 세션 내에서 프로세스를 시작하는 스크립트를 설계하고 있습니다. as_user "screen -p 0 -S **$command** -X eval 'stuff \"wine LFS.exe /cfg=**$command**.cfg\"\015'"
그래서 bash myscript.sh start test는 화면라는 이름의 테스트를 생성하고 소프트웨어
나는 결국 스크립트를 주 스크립트에서 모두 시작하고 중지 할 수있는 기능을 가진 게임을 제어합니다. 그러나 게임 중 하나는 'ESC'키를 눌러 정상적으로 멈출 수 있습니다. 이것을 어떻게 신호 또는 이와 유사한 것으로 해석 할 수 있습니까? * 게임은 gamename.Popen()으로 시작한 다음 대개 SIGINT 또는 SIGQUIT를 보내 중지됩니다. 아
아이를 포크로 사용하는 프로그램을 작성하는 과제가 있습니다. 그 아이는 자신의 자식 (원래 부모의 손자)을 포크로 삼을 것입니다. 손자는 ps -ef (예를 들어)를 수행하기 위해 exec()를 수행해야합니다. 아이는 그 아이 (원래 부모의 손자)가 성공적으로 끝날 때까지 기다려야합니다. 그것이 성공적으로 끝나지 않았다면 (나는 상태 리턴 코드가 0이라고
저는 쉘을 작성 중이므로 이제는 자식 프로세스를 제어합니다. 자식 프로세스에서 signal (SIGTERM, SIG_DFL);을 사용할 때, 신호 SIGINT는 Ctrl + C에 의해 생성되며, 그 신호는 OS 쉘 전체를 종료합니다. "cat"과 같이 전체 프로세스가 아닌 프로세스를 종료하는 방법은 무엇입니까 ?? void sig_handler(int si
나는 최근 신호를 사용하여 프로그래밍을 시작했습니다. 나는 여기 신호에 관련 코드의 일부이다 C. 내 멀티 스레드 서버 코드를 사용하지만,이해야 할대로 작동하지 않습니다 : 신호 처리기 : void* Ctrl_C_handler(void *arg)
{
int *sock_fd_ptr = (int*)arg;
sigset_t set;
int err, sig
와 sudo를 사용하여 실행되는 일부 프로세스를 종료하는 방법을, 나는 할 수있다. 그러나 다른 터미널에서 SIGINT 또는 SIGKILL을 보내는 것은 그 목적을 위해 작동하지 않습니다. 누구나 그 이유를 알 수 있습니까? 예를 들어, 스크립트에서 사용하기 위해 신호를 보내는 프로세스를 죽일 수 있기를 바랍니다. 감사합니다.